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1 160 チュートリアル用テキスト 01234567890123456789012345678 01234567890123456789012345678
2 160 看 『今天的午饭』出现了 莱克斯和敌人战斗时必须使用武器 摆出武器攻击架势称为[System:Color name=tutorial ]拔刀[/System:Color]
3 160 当敌人显示为[System:Color name=tutorial ]目标[/System:Color]时 按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ]键[/System:Color]即可完成拔刀 要显示目标请按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ]键[/System:Color]
4 160 所谓[System:Color name=tutorial ]目标[/System:Color] 是指敌人头上显示的粉色标记
5 160 顺带一提 将收起武器称为[System:Color name=tutorial ]收刀[/System:Color] 想[System:Color name=tutorial ]收刀[/System:Color]的时候请按住[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ]键[/System:Color] 再按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=B ]键[/System:Color]
6 160 [System:Color name=tutorial ]拔刀[/System:Color]后 当角色接近显示为[System:Color name=tutorial ]目标[/System:Color]的敌人时 便会自动发起攻击 这称为[System:Color name=tutorial ]自动攻击[/System:Color]
7 160 赶快[System:Color name=tutorial ]拔刀[/System:Color] 解决掉『今天的午饭』吧
8 160 每[System:Color name=tutorial ]1组[/System:Color]自动攻击由[System:Color name=tutorial ]3次[/System:Color]攻击组成 [System:Color name=tutorial ]第2击[/System:Color]比第1击[System:Color name=tutorial ]强力[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]第3击[/System:Color]比第2击[System:Color name=tutorial ]强力[/System:Color]
9 160 另外 自动攻击有自己的[System:Color name=tutorial ]适当距离[/System:Color] 在适当距离上战斗 可对敌人造成更高的伤害
10 160 画面[System:Color name=tutorial ]右下角[/System:Color]的图标变亮了 该图标叫作[System:Color name=tutorial ]武技图标[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]武技图标[/System:Color]变亮是可以使用[System:Color name=tutorial ]武技[/System:Color]的信号
11 160 [System:Color name=tutorial ]武技[/System:Color]是有别于自动攻击的[System:Color name=tutorial ]特殊招式[/System:Color] 只需按下[System:Color name=tutorial ]与图标位置对应的按键[/System:Color] 即可发动
12 160 使用过一次[System:Color name=tutorial ]武技[/System:Color]后 只有等[System:Color name=tutorial ]武技图标[/System:Color]周围的[System:Color name=tutorial ]填充槽[/System:Color]蓄满 才能再度使用
13 160 通过对敌人 进行自动攻击 可渐渐累积[System:Color name=tutorial ]填充槽[/System:Color]
14 160 试着按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=X ]键[/System:Color] 来发动[System:Color name=tutorial ]武技[/System:Color]:[System:Color name=tutorial ]钩锚发射[/System:Color]吧
15 160 刚才敌人身上掉落了一件绿色物体 这是一种名为[System:Color name=tutorial ]回复瓶[/System:Color]的道具
16 160 操作莱克斯捡起[System:Color name=tutorial ]回复瓶[/System:Color] 可[System:Color name=tutorial ]回复HP[/System:Color]
17 160 某些[System:Color name=tutorial ]武技[/System:Color] 拥有像[System:Color name=tutorial ]钩锚发射[/System:Color]一样 能百分百使敌人掉落[System:Color name=tutorial ]回复瓶[/System:Color]的能力
18 160 是连续使用[System:Color name=tutorial ]武技[/System:Color] 以最大火力打倒敌人 还是将[System:Color name=tutorial ]武技[/System:Color]保留到HP不足时才使用 随机应变地使用[System:Color name=tutorial ]武技[/System:Color]也是一种重要的战术
19 160 现在 敌人四周 产生了类似气场的效果 这表示敌人进入了[System:Color name=tutorial ]愤怒状态[/System:Color]
20 160 有一部分敌人 [System:Color name=tutorial ]当其HP降到一定数值以下[/System:Color]时便会进入愤怒状态
21 160 当敌人进入愤怒状态时 其能力值会上升 比通常状态要强一些 故需要多加注意
22 160 莱克斯终于 重生成为了天之圣杯的御刃者
23 160 现在计量槽积满的是[System:Color name=tutorial ]必杀技[/System:Color]图标
24 160 让你久等了 下面是[System:Color name=tutorial ]异刃连击[/System:Color]的说明
25 160 【ボタンチャレンジ】
26 160 现在 焰为角色施加了[System:Color name=tutorial ]命中率提升[/System:Color]的[System:Color name=tutorial ]特殊效果[/System:Color] 焰在战斗中提供的这种支援称为[System:Color name=tutorial ]异刃武技[/System:Color]
27 160 【必殺技①】
28 160 尝试一下[System:Color name=tutorial ]火属性[/System:Color]必杀技连接[System:Color name=tutorial ]水属性[/System:Color]必杀技的 异刃连击吧 首先 试着发动焰的[System:Color name=tutorial ]等级1[/System:Color]必杀技
29 160 【ブレイドとのキズナ】
30 160 【属性コンボ②】
31 160 想必你已经逐渐习惯了与同伴御刃者共同作战 此处想为你说明的是整支队伍对敌人造成高伤害的 [System:Color name=tutorial ]连锁攻击[/System:Color]
32 160 焰终于释放出真正的力量了 这里我们来说明一下焰觉醒时的操作方法
33 160 同时出现了好多似乎很强大的敌人啊 此处教给你的 是与多个敌人战斗时的一些小技巧
34 160 从凡达姆那里借鉴了钩锚的使用方法呢 这样莱克斯的[System:Color name=tutorial ]钩锚发射[/System:Color]就附加了[System:Color name=tutorial ]倒地[/System:Color]效果
35 160 说明一下只有莱克斯才能使用的[System:Color name=tutorial ]三人必杀技[/System:Color]
36 160 【エネミーの怒り状態】
37 160 【抜刀/納刀/おびき寄せ】
38 160 【回復ポット】
39 160 【戦闘不能】
40 160 看来成功[System:Color name=tutorial ]破防[/System:Color]了呢
41 160 【ロール】
42 160 终于到说明[System:Color name=tutorial ]等级4必杀技[/System:Color]的一刻了
43 160 【ボタンチャレンジ】
44 160 [System:Color name=tutorial ]异刃连击[/System:Color]可以连接[System:Color name=tutorial ]高1级的必杀技[/System:Color] 下面将尼娅的[System:Color name=tutorial ]必杀技槽[/System:Color]累积到[System:Color name=tutorial ]2级[/System:Color] 请按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=ZL ][/System:Color]发动尼娅的必杀技吧
45 160 【ブレイドアーツ】
46 160 虽然想必你已经有所了解 不过这里还是打算再次说明一下[System:Color name=tutorial ]异刃连击[/System:Color]
47 160 由于队伍的成员增加到了3人 这里需要再次说明由[System:Color name=tutorial ]异刃连击[/System:Color]造成的[System:Color name=tutorial ]封印效果[/System:Color]
48 160 在帮助尼娅之前 先对有御刃者同伴在场时的战斗方式稍作说明
49 160 【ブレイドチェンジ】
50 160 【特殊ブレイドチェンジ・ヒカリ】
51 160 这里有一条值得一听的情报 首先对通常画面进行说明
52 160 まずは通常画面の説明をしたいと思います
53 160 现在箭头所指的是[System:Color name=tutorial ]罗盘[/System:Color]
54 160 罗盘上画有一个标记 它显示出莱克斯接下来该前往的地方
55 160 标记上写着[System:Color name=tutorial ]数字[/System:Color] 该数字表示[System:Color name=tutorial ]与目的地之间的距离[/System:Color]
56 160 另外 当目的地在莱克斯所处位置的上方时 标记[System:Color name=tutorial ]上方[/System:Color]就会显示出一个小箭头
57 160 当目的地在莱克斯所处位置的下方时 标记[System:Color name=tutorial ]下方[/System:Color]就会显示出一个小箭头
58 160 接下来箭头指向的是[System:Color name=tutorial ]环境情报[/System:Color]
59 160 通过查看环境情报 玩家可掌握 此刻身处地点的[System:Color name=tutorial ]天气[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]时间[/System:Color]
60 160 环境会配合冒险的进行时刻发生变化
61 160 虽然莱克斯的生命 并不会因为环境变化而立即遭遇危险
62 160 不过敌人的栖息模式以及镇上居民的生活模式会因此发生改变 所以有必要对其多加关注
63 160 接下来是[System:Color name=tutorial ]迷你地图[/System:Color] 通过该系统可以迅速了解 莱克斯周围的情报
64 160 中央的黄色标记表示的是 当前的位置与面向的方向
65 160 通过按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=L3 ][/System:Color] 可以切换全屏显示或隐藏迷你地图
66 160 对冒险有自信的人 可以尝试在关闭迷你地图的状态下进行游戏
67 160 最后要介绍的是[System:Color name=tutorial ]现在的目的[/System:Color] 通过该系统 可了解莱克斯此时应该做什么
68 160 可按[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=ZR ][/System:Color]切换显示的内容 请根据需要进行确认
69 160 现在就请依据刚才了解到的情报 尝试来到位于[System:Color name=tutorial ]中央交易所[/System:Color]的[System:Color name=tutorial ]梅洛洛[/System:Color]的身旁吧
70 160 好了 终于要开始冒险了 每当有新系统可以使用时 便会对系统进行说明
71 160 接下来 画面正中央会显示[System:Color name=tutorial ]格尔特蒙特返航港[/System:Color] 这表示发现了[System:Color name=tutorial ]地标[/System:Color]
72 160 区域中除了地标 还存在[System:Color name=tutorial ]秘境[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]场所[/System:Color]
73 160 可通过[System:Color name=tutorial ]传送[/System:Color]随时返回已发现的地标
74 160 传送是指只要是曾经去过的地点都可以 [System:Color name=tutorial ]通过主菜单的选项随时瞬间移动[/System:Color] 是一项非常方便的功能
75 160 此外 除了传送外 地标和秘境另有作用
76 160 当角色在战斗中全军覆没时 就会回到最近通过的那个地标
77 160 在这个幽界中存在各式各样的地标 请多多前往各种场所
78 160 这里要介绍的是[System:Color name=tutorial ]打捞 [/System:Color]现在位于莱克斯前方的是 [System:Color name=tutorial ]打捞点[/System:Color]
79 160 持有[System:Color name=tutorial ]气瓶[/System:Color]时 来到打捞点 就可以进行打捞
80 160 进行打捞会触发[System:Color name=tutorial ]按键挑战[/System:Color]
81 160 按键挑战成功 可获得高价的宝物 好好把握时机进行按键
82 160 还有可能钓到凶恶的敌人 请多多小心
83 160 打捞点存在于整个幽界 每个打捞点能获得的宝物有所不同 发现新的打捞点后 请务必要尝试一下打捞
84 160 另外 气瓶可以在位于幽界地的 [System:Color name=tutorial ]打捞商店[/System:Color]处购买
85 160 用高价气瓶可以得到好道具 最开始的时候低价气瓶应该也已经足够
86 160 下面 就请使用从伊鲁伊鲁那里得到的气瓶 立刻尝试一下打捞吧
87 160 有件重要的事忘记说了 就是关于[System:Color name=tutorial ]视角[/System:Color]的调整方法
88 160 视角分为[System:Color name=tutorial ]手动视角[/System:Color]和 [System:Color name=tutorial ]自动视角[/System:Color]2种
89 160 通过[System:Color name=tutorial ]上下左右推动[ML:icon icon=R3 ][/System:Color] 可以使视角转向想看的方向 这称为[System:Color name=tutorial ]手动视角[/System:Color]
90 160 在操作手动视角时[System:Color name=tutorial ]按下[ML:icon icon=R3 ][/System:Color] 可使视角移动到莱克斯身后 并保持追踪莱克斯的状态
91 160 这称为[System:Color name=tutorial ]自动视角[/System:Color]
92 160 视角可以调整[System:Color name=tutorial ]远近和高低[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]按住[ML:icon icon=L ]再向左右推动[ML:icon icon=R3 ][/System:Color]可以调整视角的高低 [System:Color name=tutorial ]按住[ML:icon icon=L ]再向上下推动[ML:icon icon=R3 ][/System:Color]可以调整视角的远近
93 160 通过调整视角 或许能发现之前无法看到的事物 请务必尝试一下各种视角
94 160 接下来对[System:Color name=tutorial ]住宿设施[/System:Color]做一些说明 可以在住宿设施[System:Color name=tutorial ]稍作休憩[/System:Color] 以及使用[System:Color name=tutorial ]奖励EXP提升等级[/System:Color]
95 160 奖励EXP是 通过完成任务发现地标而获得的经验值 能在住宿设施使用
96 160 レベルの上げ方は 【すべてオート】【選択オート】【マニュアル】の 3種類があります
97 160 すべてオートを選ぶと ボーナス経験値を使い切るまで レベルアップします
98 160 選択オートを選ぶと キャラクターごとにオートかマニュアルかを 選ぶことができます
99 160 可以在奖励EXP的范围内 调整想要提升的等级 然后再进行升级
100 160 当遇到实在难以打倒的敌人时 建议使用积累的奖励EXP提升等级
101 160 如果觉得等级升得过高战斗会丧失乐趣 刻意不在住宿设施提升等级 也不失为一种游玩风格
102 160 あと 宿屋では【雲海の満ち引きが変わるまで休む】 という役割もあります
103 160 アルストには雲海の満ち引きによって 行ける場所 行けなくなる場所があるので そんな時は 宿屋で一休みすると良いでしょう
104 160 好了 为了明天的重要工作 请尽情休息吧
105 160 现在出现在眼前的是[System:Color name=tutorial ]采集点[/System:Color] 调查采集点可以发现 [System:Color name=tutorial ]收藏道具[/System:Color]
106 160 采集点存在于幽界全境 不同地区可获得的收藏道具 也各有不同
107 160 另外 似乎某些采集点 可以用异刃的[System:Color name=tutorial ]场景技能 [/System:Color]获得平常无法得到的道具
108 160 获得的收藏道具 必定会在之后的冒险中对莱克斯他们起到帮助 所以一旦发现采集点就积极地调查吧
109 160 前方出现了障碍物 某些看上去无法通过的地点 使用异刃的[System:Color name=tutorial ]场景技能[/System:Color]便可通过
110 160 调查一下[System:Color name=tutorial ]折断的大树[/System:Color]吧
111 160 看来你已经成功使用焰的[System:Color name=tutorial ]火属性之力[/System:Color] 清除了折断的大树
112 160 焰的场景技能可以通过 [System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]角色[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]异刃设置[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]详细信息[/System:Color]进行确认
113 160 幽界 存在着大量必须使用场景技能才能通过的地点
114 160 即使遇到看上去仿佛无法通过的地点 也要靠近并尝试调查
115 160 好了 快去找寻尼娅吧
116 160 可以使用「跳过时间」了 跳过时间可以将时间调整为自己喜欢的时间段 是一种非常便利的系统
117 160 时间改变后 敌人的状态 以及镇上居民的状态会发生变化
118 160 请多多尝试 一定会有新的发现
119 160 可以在一部分商店购买物品了 幽界里存在着各式各样的商店
120 160 能用获得的宝物进行物物交换的[System:Color name=tutorial ]交易商店[/System:Color] 能用钱买到情报的[System:Color name=tutorial ]情报商店[/System:Color] 能买到钟意的道具的[System:Color name=tutorial ]生活商店[/System:Color]
121 160 能买到气瓶的[System:Color name=tutorial ]打捞商店[/System:Color] 能买到配饰物件的[System:Color name=tutorial ]饰品商店[/System:Color] 等等
122 160 虽然这其中有些商店也许已经光顾过了 不过这些商店今后可以自由使用了
123 160 这里是被称作幽界交易核心的 阿伐利缇亚商会 在这里聚集着众多商店
124 160 外出冒险之前 尝试来商店购物一番或许是个好主意
125 160 有一件重要的事情忘记说了 那就是莱克斯持有的[System:Color name=tutorial ]收纳包[/System:Color]
126 160 莱克斯平常就随身带着收纳包 可以将莱克斯喜欢的[System:Color name=tutorial ]收纳包道具[/System:Color] 装在收纳包里随身携带
127 160 收纳包内只能设置一个收纳包道具
128 160 收纳包道具可以在生活商店买到 收纳包内所装的每种道具 在冒险旅途中发挥的效果各有不同
129 160 幽界境内共存在12种生活商店 请在发现新的生活商店后 立即前往
130 160 终于获得了向往已久的[System:Color name=tutorial ]深渊背心[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]深渊背心[/System:Color]拥有使最大HP值上升24%的附加效果
131 160 虽然现在只拥有深渊背心 不过想必玩家在之后的冒险中 一定能获得更多的饰品
132 160 饰品并非只要获得就能发挥效果 玩家需要通过[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]角色[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]角色设置[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]饰品装备 [/System:Color]来进行装备
133 160 接到[System:Color name=tutorial ]任务[/System:Color]了嘛 任务分为[System:Color name=tutorial ]主线任务 [/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]普通任务[/System:Color]
134 160 刚才接到的任务是主线任务 是推动主线剧情所必须完成的任务 目的地会在罗盘上以[System:Color name=tutorial ]粉色的!图标[/System:Color]标出
135 160 幽界有大量遇到烦恼的人们 这些人头顶会显示出[System:Color name=tutorial ]蓝色的?图标[/System:Color]
136 160 与他们聊天可以得知他们的烦恼 然后他们就会委托玩家做一些事 这就是任务
137 160 假如玩家能成功解决他们的烦恼 必定能获得价值不菲的礼物
138 160 普通任务 与推动主线剧情没有关系 目的地会在罗盘上以[System:Color name=tutorial ]蓝色的!图标[/System:Color]标出
139 160 这里有个重要信息! 罗盘上只能显示设定为 [System:Color name=tutorial ]当前任务[/System:Color]的任务图标
140 160 当前任务的切换 可以在[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]任务记录[/System:Color]中进行
141 160 另外 只能设定一个当前任务
142 160 同时接受的任务没有数量限制 建议在冒险中发现「?」图标后 多多搭话
143 160 莱克斯遇到了可以一同冒险的同伴 可以通过[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]角色[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]队列变更[/System:Color] 对队伍的编组进行调整
144 160 虽然同伴增加了 但能够参加战斗的人数 限定为[System:Color name=tutorial ]最多3人[/System:Color] 这一点还请注意
145 160 另外 在队列变更中设定为[System:Color name=tutorial ]1[/System:Color]的角色 将成为[System:Color name=tutorial ]操作角色[/System:Color]
146 160 不同角色有不同的战斗风格 请玩家尝试找到适合自己游玩风格的角色
147 160 得快去找爷爷和尼娅他们才行 然而还有个问题 莱克斯接下来也许会遭遇未知的敌人
148 160 在那之前防患于未然 先对莱克斯的成长做一些说明
149 160 战斗结束后获得的点数 包括[System:Color name=tutorial ]WP[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]SP[/System:Color]
150 160 WP是[System:Color name=tutorial ]武器点数[/System:Color] 换种说法就是莱克斯[System:Color name=tutorial ]武器的熟练度[/System:Color] 可用该点数[System:Color name=tutorial ]提升武技的等级[/System:Color]
151 160 当一种武技提升等级之后 其给敌人造成的伤害将大幅度提升
152 160 请尝试通过[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]角色[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]角色设置[/System:Color]> [System:Color name=tutorial ]武技强化[/System:Color]对武技进行强化
153 160 有一点需要注意的是 武技的强化存在等级限制
154 160 只有当莱克斯升到设定的等级以上 才能对武技进行强化
155 160 另外 在武技强化菜单中 还可以变更使用武技所对应的按键
156 160 SP是[System:Color name=tutorial ]技能点数[/System:Color] 换种说法就是莱克斯[System:Color name=tutorial ]战斗技巧的熟练度[/System:Color] 可用该点数[System:Color name=tutorial ]学习各种技能[/System:Color]
157 160 请尝试通过[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]角色[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]角色设置[/System:Color]> [System:Color name=tutorial ]牵绊圆环[/System:Color]学习技能
158 160 莱克斯的[System:Color name=tutorial ]异刃调谐[/System:Color]能力已解锁
159 160 可以通过[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]异刃管理[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]异刃调谐[/System:Color] 随时使新的异刃成为同伴
160 160 核心水晶存在3个等级 [System:Color name=tutorial ]普通核心水晶[/System:Color]·[System:Color name=tutorial ]稀有核心水晶[/System:Color]· [System:Color name=tutorial ]史诗核心水晶[/System:Color]
161 160 打算调谐的核心水晶的等级越高 拥有罕见外表的异刃的诞生几率也会越高
162 160 获得新的核心水晶后 先试着进行调谐吧
163 160 另外 新诞生的异刃 可以通过[System:Color name=tutorial ]异刃绑定[/System:Color] 来令其参加战斗
164 160 尝试通过[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]角色[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]角色设置[/System:Color]> [System:Color name=tutorial ]异刃绑定[/System:Color] 对新诞生的异刃进行绑定吧
165 160 在至今为止的战斗中 为莱克斯提供援助的异刃只有焰一人
166 160 今后和莱克斯绑定的异刃 也会对他进行援助
167 160 通过按下与战斗中显示的 异刃头像图标相对应的按键 可以进行[System:Color name=tutorial ]异刃切换[/System:Color]
168 160 所谓异刃切换 就是变更战斗中为角色提供支援的异刃
169 160 一旦进行异刃切换 不仅使用的[System:Color name=tutorial ]武器会改变 就连武技也会发生变化[/System:Color]
170 160 随着武器的改变 对敌人的攻击也会发生变化 根据战况尝试一下异刃切换吧
171 160 有一点需要注意的是 一旦异刃切换 此异刃需要等一段时间才能再次提供战斗支援 请玩家注意这一点
172 160 不过 莱克斯和异刃之间存在[System:Color name=tutorial ]信赖度[/System:Color]的设定 信赖度提升后 异刃能再次提供支援的间隔也会缩短
173 160 [System:Color name=tutorial ]获得异刃的牵绊奖励 可提升信赖度[/System:Color] 新的异刃诞生后 就尝试积极地获得牵绊奖励吧
174 160 史上第一把人造异刃花JS诞生了 由于花JS是人造异刃 所以无法装备[System:Color name=tutorial ]辅助核心[/System:Color]
175 160 史上第一个人造异刃 花诞生了 花虽然不能装备辅助核心 但可通过[System:Color name=tutorial ]花的定制[/System:Color]进行自定义改造
176 160 花的定制可通过[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color] > [System:Color name=tutorial ]角色[/System:Color] > [System:Color name=tutorial ]异刃设置[/System:Color]([System:Color name=tutorial ]花JS[/System:Color]) > [System:Color name=tutorial ]花的定制[/System:Color]进行确认
177 160 进行花的定制 必须要有在任务[System:Color name=tutorial ]TIGER! TIGER![/System:Color]中获得的道具
178 160 多玩TIGER! TIGER! 让花JS迅速强大起来吧
179 160 看来已经顺利救出了尼娅 队伍成员凑满了3人 现在我们可以说明[System:Color name=tutorial ]战斗类别[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]位阶[/System:Color]了
180 160 异刃都拥有天生的[System:Color name=tutorial ]战斗类别[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]战斗类别[/System:Color]有 [System:Color name=tutorial ]攻击[/System:Color]·[System:Color name=tutorial ]回复[/System:Color]·[System:Color name=tutorial ]防御[/System:Color]3种 例如 焰的战斗类别是攻击 白虎的是回复
181 160 与哪种战斗类别的异刃绑定 决定了御刃者的战斗风格 这被称为御刃者的[System:Color name=tutorial ]位阶[/System:Color]
182 160 像是[System:Color name=tutorial ]重视攻击[/System:Color]的位阶 [System:Color name=tutorial ]重视防御[/System:Color]的位阶 根据战斗类别的组合会产生各种各样的位阶 每种位阶都分别具有 [System:Color name=tutorial ]特殊效果[/System:Color]
183 160 是和喜欢的异刃仅仅进行绑定 还是下工夫钻研 得到具有强力效果的位阶 配合自己的游戏风格进行尝试吧
184 160 虽然异刃的战斗类别无法改变 但身为人造异刃的[System:Color name=tutorial ]花[/System:Color]却可以通过 [System:Color name=tutorial ]花的定制[/System:Color]来[System:Color name=tutorial ]改变战斗风格[/System:Color]
185 160 花的战斗类别可以在[System:Color name=tutorial ]TIGER! TIGER![/System:Color]处获得 为了GET各种各样的[System:Color name=tutorial ]战斗类别CPU[/System:Color] 试着玩玩TIGER! TIGER!吧
186 160 Different [System:Color name=tutorial ]classes [/System:Color]will impart certain [System:Color name=tutorial ]advantages[/System:Color] on Drivers, so experiment with different combinations of Blades to get the best effect!
187 160 战斗类别和位阶的说明就到此为止 好了 快点离开这里吧
188 160 这里介绍一些战斗中的小窍门 比如[System:Color name=tutorial ]引诱[/System:Color]敌人
189 160 即使是在敌人与角色离得较远的情况下 只要对方处于目标状态 也可以[System:Color name=tutorial ]在收刀的状态下 按[ML:icon icon=down ] [/System:Color]将敌人引诱过来
190 160 请在想将成群的敌人逐一打倒 或是想将敌人引到广阔地带战斗的时候活用这个技巧
191 160 来试着对眼前的敌人 按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ]键[/System:Color]将它设定为目标 然后按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=down ]键[/System:Color]把它引诱过来吧
192 160 抵达古拉领地内最大的城镇[System:Color name=tutorial ]托里格镇[/System:Color]了 这里要说明的是[System:Color name=tutorial ]城镇的发展[/System:Color]
193 160 阿伐利缇亚和古拉 以及其他幽界的城镇 拥有[System:Color name=tutorial ]5个阶段的发展度[/System:Color]
194 160 发展度可以通过获得[System:Color name=tutorial ]发展点数[/System:Color] 来不断提升
195 160 城镇的发展度一旦提升 各种商店内贩卖的[System:Color name=tutorial ]商品价格会变得便宜[/System:Color]
196 160 有时商店内 也许会增加新的商品
197 160 [System:Color name=tutorial ]完成任务[/System:Color]或解决居民的烦恼 都能[System:Color name=tutorial ]提升城镇的发展点数[/System:Color]
198 160 除此之外 就连[System:Color name=tutorial ]与人交谈[/System:Color] 也可以[System:Color name=tutorial ]获得少许点数[/System:Color]
199 160 城镇的发展度 既可以在去商店买东西时确认 也可以通过[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]传送[/System:Color]进行确认
200 160 作为幽界的居民之一 要不要尝试一下为城镇的发展做些贡献呢?
201 160 幽界是一个被云海包围的世界 正如莱克斯他们所说的 [System:Color name=tutorial ]云海有涨落潮的设定[/System:Color]
202 160 随着云海的涨落潮 某些原本能去的地方变得不能去 某些原本不能去的地方变得能去 让我们依据云海的变化来拓宽冒险的范围吧
203 160 有件重要的事忘记说了 在此补充 就是有关[System:Color name=tutorial ]异刃的成长[/System:Color]
204 160 异刃的成长要素大体分为3类 [System:Color name=tutorial ]武器强化[/System:Color]·[System:Color name=tutorial ]牵绊圆环[/System:Color]·装备[System:Color name=tutorial ]辅助核心[/System:Color]
205 160 武器强化是指使用[System:Color name=tutorial ]核心晶片[/System:Color] 对异刃与生俱来的武器进行强化
206 160 可通过[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]角色[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]异刃设置[/System:Color]> [System:Color name=tutorial ]武器强化[/System:Color]将核心晶片嵌入武器
207 160 建议在找到位于幽界各地的 核心晶片商店后 先买入新的核心晶片
208 160 传言某些核心晶片不仅能提升基本性能 还可以发动特殊能力
209 160 另外 据说幽界的某些敌人 带有特别的核心晶片
210 160 可以通过[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]角色[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]异刃设置[/System:Color]> [System:Color name=tutorial ]武器强化[/System:Color]把核心晶片嵌入武器
211 160 接着讲一下牵绊圆环 牵绊圆环是表示异刃各种能力的东西
212 160 可学会消除场景中障碍的[System:Color name=tutorial ]场景技能[/System:Color] 也可对战斗中使用的[System:Color name=tutorial ]必杀技[/System:Color]进行强化
213 160 获得[System:Color name=tutorial ]牵绊奖励[/System:Color] 可解锁牵绊圆环上的能力 而想要获得牵绊奖励 必须达成各种各样的课题
214 160 最后来讲一下[System:Color name=tutorial ]辅助核心[/System:Color] 它就相当于一种异刃可以装备的饰品
215 160 辅助核心可以在冒险途中的 各种情形下获得
216 160 但并不是只要得到了 就可以将辅助核心装备在身上
217 160 必须在位于城镇中的[System:Color name=tutorial ]辅助核心商店[/System:Color]内 对其进行[System:Color name=tutorial ]构建[/System:Color]([System:Color name=tutorial ]精炼[/System:Color]) 具体细节请到辅助核心商店打听
218 160 好了 重要工作终于要开始了 不过在此之前 还需要对商店进行一些说明 就是有关[System:Color name=tutorial ]交易商店[/System:Color]的一些事项
219 160 交易商店中可以批量收购 打捞中获得的[System:Color name=tutorial ]宝藏[/System:Color]
220 160 批量出售 会比单个出售获得更多的金钱
221 160 交易商店与普通商店不同之处在于以下2点 它可以[System:Color name=tutorial ]批量收购[/System:Color] 以及[System:Color name=tutorial ]将宝藏作为收购的重点[/System:Color]
222 160 举例来说 假设一件通过打捞获得的宝藏 拿去普通商店只能卖20G
223 160 同样的道具拿去交易商店 3个一起卖就能卖100G
224 160 想要提醒一下的是 交易商店的收购单 设定有各式各样的条件 玩家只能卖出与条件内容相符的道具
225 160 然而一旦成交 不仅出售价格会提高 有时还能得到道具
226 160 打捞中获得宝藏后 建议不要立即卖给普通商店 要利用好交易商店
227 160 这里来复习一下辅助核心 莱克斯一行人面前出现了[System:Color name=tutorial ]辅助核心商店[/System:Color] 那里可以[System:Color name=tutorial ]对未炼制的辅助核心进行构建[/System:Color]
228 160 构建辅助核心 需要用到[System:Color name=tutorial ]收藏道具[/System:Color]
229 160 各种辅助核心炼制时 对所需收藏道具的数量要求也各不相同
230 160 只要玩家持有所需数量的收藏道具 就可在商店内对辅助核心进行打造
231 160 不过 辅助核心的价值越高 其精炼时所需的收藏道具的 收集难度也越大
232 160 想尽快构建未炼制的辅助核心 就需要平日里留心 在采集点多收集收藏道具
233 160 眼前似乎出现了一个宝箱 不过看上去和普通的宝箱有所不同
234 160 从宝箱上的图标可以得知 看来要打开这个宝箱 似乎要用到异刃的[System:Color name=tutorial ]场景技能[/System:Color]啊
235 160 即使现在打不开 也没必要放弃
236 160 只要在牵绊圆环中提升异刃的场景技能 打开此宝箱的那天迟早会到来
237 160 现在可以在[System:Color name=tutorial ]住宿设施 [/System:Color]里[System:Color name=tutorial ]好好休息[/System:Color]了 选择好好休息 就会一直休息到[System:Color name=tutorial ]云海发生变化为止[/System:Color]
238 160 冒险途中 假如遇到因云海涨落潮而无法行动的情况 建议玩家不要想太多 先回镇上 使用住宿设施
239 160 每当好好休息时 云海的涨落潮情况就会产生交替 好好休息前 先确认一下[System:Color name=tutorial ]环境情报[/System:Color]中显示的[System:Color name=tutorial ]云海状态[/System:Color]吧
240 160 另外还有一点 似乎并不是幽界所有的住宿设施 都有好好休息的选项
241 160 至少在容易受云海影响的托里格的住宿设施里 应该是可以好好休息的
242 160 终于成为[System:Color name=tutorial ]弗雷斯贝古佣兵团[/System:Color]的团长了呀 这里再来复习一遍 勇告知的事项吧
243 160 佣兵团每天都会收到各种各样的[System:Color name=tutorial ]任务[/System:Color]委托
244 160 当佣兵团收到新的任务时 会以弹出信息进行提示 请打开菜单进行确认
245 160 其他诸如镇上居民遇到烦恼之类的情况下 玩家有可能需要直接从当事人那里接受任务
246 160 佣兵团的任务分为[System:Color name=tutorial ]只能接受一次的任务[/System:Color] 和[System:Color name=tutorial ]可以多次接受的任务[/System:Color] 这一点请多加注意
247 160 要达成佣兵团任务 必须要对异刃部队进行[System:Color name=tutorial ]编组[/System:Color]
248 160 有一部分任务 需要用到异刃的[System:Color name=tutorial ]特定技能[/System:Color] 选择合适的异刃进行编组去执行任务
249 160 通过将适合该任务的异刃编入派遣部队 甚至可以大幅缩短完成任务所需的时间
250 160 编入佣兵团的异刃可以通过 [System:Color name=tutorial ]完成任务[/System:Color] 来[System:Color name=tutorial ]达成牵绊圆环的成就[/System:Color]
251 160 即使不与异刃共同冒险 玩家也可通过派遣异刃参加佣兵团任务 来令其成长为强大的异刃
252 160 另外 佣兵团有[System:Color name=tutorial ]佣兵团等级[/System:Color]的设定 玩家可以通过完成特定任务 来提升佣兵团等级
253 160 觉得差不多可以提升 佣兵团等级了 就请回到勇那里听听他的说明吧
254 160 佣兵团的等级提升后 玩家就可以接到难度更高的任务了
255 160 另外 城镇得到发展后 便会发生特别任务 完成该任务后 商店内的商品列表也许会发生变化
256 160 总结起来 佣兵团需要做的事有几下几点 ·[System:Color name=tutorial ]接受任务[/System:Color] ·[System:Color name=tutorial ]编成异刃部队[/System:Color]
257 160 ·[System:Color name=tutorial ]完成任务[/System:Color] ·[System:Color name=tutorial ]领取报酬[/System:Color] 大概就是这些
258 160 那么 祝你武运昌隆
259 160 那边出现的是 通知发生[System:Color name=tutorial ]牵绊对话[/System:Color]的信号
260 160 牵绊对话是加深同伴间 牵绊的重要对话
261 160 这种信号 分散在幽界的各个角落 在冒险途中发现后 请务必尝试与之接触
262 160 达成牵绊对话后 御刃者与异刃的[System:Color name=tutorial ]信赖度 [/System:Color]必定会大幅[System:Color name=tutorial ]上升[/System:Color]
263 160 另外 牵绊对话达成后的信赖度的上升率 会因为对话中出现的选项的选择而发生变化 面临选择时 小心谨慎地选择答案吧
264 160 要观看牵绊对话 当时的队伍组成和时间是重点 只要接触显示信号就能明白具体信息 好好筹齐条件
265 160 根据同行的同伴与时间的不同 有时会触发 有时什么都不会发生
266 160 不可忘记的是 有时[System:Color name=tutorial ]牵绊对话[/System:Color] 刚好就是异刃牵绊圆环的[System:Color name=tutorial ]成就[/System:Color]
267 160 要想使异刃成长的话 牵绊对话果然是不可或缺的
268 160 还有一点 有时当在住宿设施 休息过后 便会得知牵绊对话的信号所在
269 160 观看牵绊对话 将大大加深与异刃之间的信赖度 多多体验对话 不断加深牵绊
270 160 此处将说明御刃者的基本战斗方法
271 160 先来说明[System:Color name=tutorial ]牵绊[/System:Color] 应该可以看到连接[System:Color name=tutorial ]莱克斯和焰的光之纽带[/System:Color] 这就是牵绊
272 160 御刃者与异刃心意相通时 牵绊就会发出[System:Color name=tutorial ]金色[/System:Color]的光芒
273 160 当牵绊闪耀金色光芒时就是心灵相通的证明 战斗中的莱克斯的[System:Color name=tutorial ]移动速度[/System:Color] 和[System:Color name=tutorial ]武技填充速度[/System:Color]会变快
274 160 另外 其基本攻击力也会逐渐上升
275 160 为了加深牵绊使心灵相通 需要在异刃附近 连续对敌人发动攻击
276 160 其他还有诸如对敌人发出连续攻击之类的 高明战斗方式也会令牵绊加深
277 160 相反 如果离开异刃太远 牵绊将会变弱 御刃者的能力也会下降 一边留意和焰的牵绊一边和灭战斗
278 160 一旦出现这种情况 莱克斯的战斗力就会逐渐丧失
279 160 为了维持与焰的牵绊 尽全力战斗吧
280 160 [System:Color name=tutorial ]必杀技[/System:Color]是拥有远超武技威力的 攻击力的攻击方法
281 160 通过[System:Color name=tutorial ]不断累积必杀槽[/System:Color] 可以提升必杀技的等级和威力
282 160 必杀技可以通过 使用武技积蓄[System:Color name=tutorial ]必杀槽[/System:Color]来发动
283 160 通过不断累积必杀槽 必杀技的[System:Color name=tutorial ]等级[/System:Color]也会如同[System:Color name=tutorial ]1[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]2[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]3[/System:Color]这样不断增加
284 160 在自动攻击[System:Color name=tutorial ]击中敌人时使用武技[/System:Color] 可[System:Color name=tutorial ]累积更多的必杀槽[/System:Color] 看到出现圆形标记就代表获得成功
285 160 另外 发动必杀技时会触发[System:Color name=tutorial ]按键挑战[/System:Color]
286 160 依据画面中的指示 [System:Color name=tutorial ]看准时机按下按键吧[/System:Color] 顺利的话可使伤害加倍
287 160 用必杀技攻击敌人后 会出现可以触发[System:Color name=tutorial ]异刃连击[/System:Color]的机会 异刃连击的相关内容以后再进行说明
288 160 玩家对敌人打出必杀技后 画面中就会显示出 表示异刃连击[System:Color name=tutorial ]有效时间的连击槽[/System:Color]
289 160 另外与此同时也会 显示出异刃连击[System:Color name=tutorial ]路线[/System:Color]
290 160 在连击槽变为[System:Color name=tutorial ]0[/System:Color]之前 再发起[System:Color name=tutorial ]下一阶段的必杀技[/System:Color] 便可给敌人造成远超单次必杀技的伤害
291 160 看来必杀技已经命中了敌人 接下来赠送你必杀技等级 尝试打出漂亮的异刃连击吧
292 160 [System:Color name=tutorial ]异刃武技[/System:Color]是异刃拥有的特殊能力之一 这是一种可以在战斗中[System:Color name=tutorial ]自动为御刃者提供支援[/System:Color]的能力
293 160 随着御刃者与异刃的信赖度提升 异刃为其提供支援的概率也会提升
294 160 等你再积累一些作为御刃者的经验后 我们再来说明 信赖度的相关问题
295 160 现在请将注意力放在如何打倒灭身上
296 160 同伴们都到齐了 我们可以来讲[System:Color name=tutorial ]仇恨值系统[/System:Color]了
297 160 也许有人已经注意到了 当人物受到敌人攻击时 御刃者周围会显示出[System:Color name=tutorial ]红色圆环[/System:Color]
298 160 该圆环称为[System:Color name=tutorial ]仇恨值圆环[/System:Color] 与圆环重合显示的[System:Color name=tutorial ]楔形图标[/System:Color] 表示受到攻击的[System:Color name=tutorial ]敌人的方向[/System:Color]
299 160 所谓仇恨值 是指敌人在受到强力攻击后 想要向发出此攻击的御刃者复仇 就如字面意思那般的『仇恨』的感情
300 160 治疗师系位阶的御刃者聚集到仇恨值时 会非常容易进入无法战斗状态 现在还是不要让尼娅聚集仇恨值
301 160 守卫系位阶的御刃者 即使聚集到仇恨值也能暂时抵挡攻击 现在让虎来聚集仇恨值较好
302 160 斗士系位阶的御刃者的责任是 对敌人造成大量伤害 现在让莱克斯专心攻击为好
303 160 由守卫聚集敌人的仇恨值 治疗师回复守卫的HP 此时斗士负责减少敌人的HP
304 160 请注意箭头所指的位置 当完成[System:Color name=tutorial ]异刃连击[/System:Color]的[System:Color name=tutorial ]第3阶段[/System:Color]时 会触发的各种[System:Color name=tutorial ]封印效果[/System:Color]
305 160 最后打出的必杀技 可以对敌人造成 其在连击路线上显示出的封印效果
306 160 对敌人施加的封印效果 会一直持续到其[System:Color name=tutorial ]被施加另一种封印效果为止[/System:Color]
307 160 发动了封印效果的战斗会极为有利 请务必要努力 在战斗中触发异刃连击的第3阶段
308 160 不过有一点需要注意 一旦完成第三阶段的异刃连击 敌人便会对该封印属性产生[System:Color name=tutorial ]抗性[/System:Color]
309 160 就是说 即使采用相同的连击路线 给敌人造成的伤害也会降低
310 160 异刃连击也需要 尝试各种不同的路线
311 160 看来幽界还存在着很多 不为人知的生物呢
312 160 尝试锁定各种各样的敌人 应该就能找到 显示[System:Color name=tutorial ]和普通敌人不同的锁定图标[/System:Color]的敌人
313 160 那就是被称为[System:Color name=tutorial ]珍稀种怪物 [/System:Color]的怪物
314 160 据说即使是幽界有名的御刃者 也对它感到头疼
315 160 相信只要成功讨伐珍稀种怪物 就能获得幽界所有人的认可
316 160 然而 和普通的怪物不同 它会发出非常强力的攻击 建议做好准备工作再向它发出挑战
317 160 另外 珍稀种怪物被打倒后 会在原地留下一座墓碑 作为它曾经生存过的证明
318 160 传说只要对墓碑按下[ML:icon icon=A ] 就能再次唤醒 珍稀种怪物
319 160 作为真正意义上天之圣杯的御刃者 莱克斯觉醒了[System:Color name=tutorial ]主控御刃者[/System:Color]的力量
320 160 尼娅展现了真正的形态 莱克斯可与作为[System:Color name=tutorial ]异刃的尼娅[/System:Color]进行绑定了
321 160 可以根据莱克斯的要求呼唤出光 或反过来呼唤出焰了
322 160 现在箭头所指的图标 表示的是敌人的[System:Color name=tutorial ]弱点[/System:Color]
323 160 由于显示的是[System:Color name=tutorial ]火焰图标[/System:Color] 说明这个敌人[System:Color name=tutorial ]弱点为火[/System:Color] 就是说选择焰会比较有利
324 160 接着是[System:Color name=tutorial ]救助[/System:Color]同伴的方法 当御刃者的HP变成0时 御刃者会陷入无法战斗状态
325 160 在箭头所指的[System:Color name=tutorial ]队伍槽[/System:Color]累积1条以上的情况下 接近无法战斗的同伴并按下[ML:icon icon=A ] 即可以1条槽的代价令同伴回复
326 160 自己陷入无法战斗状态时 只要队伍槽累积1条以上 同伴就会靠近并救活自己
327 160 接下来说明玩家与御刃者同伴之间的[System:Color name=tutorial ]异刃连击[/System:Color] 在那之前 先赠送必杀槽 请施展必杀技看看
328 160 但并不是只要打出钩锚发射 就能令敌人倒地
329 160 尝试看准敌人被[System:Color name=tutorial ]破防[/System:Color]的瞬间 打出钩锚发射吧
330 160 [System:Color name=tutorial ]尼娅[/System:Color]应该拥有能使敌人[System:Color name=tutorial ]破防[/System:Color]的武技 在尼娅使敌人破防之前 先不要使用钩锚发射
331 160 当敌人被[System:Color name=tutorial ]破防[/System:Color]时 箭头所指的位置就会显示一个计量槽 这在游戏中称为[System:Color name=tutorial ]御刃者连击槽[/System:Color]
332 160 在槽值变为0之前 向敌人发出带有倒地效果的武技 可以对敌人造成很大的伤害 这在游戏中称为[System:Color name=tutorial ]御刃者连击[/System:Color]
333 160 御刃者连击 最多可以按以下顺序连击4次 [System:Color name=tutorial ]破防[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]倒地[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]浮空[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]猛击[/System:Color]
334 160 莱克斯他们能使用的武技中 有一部分带有可用于御刃者连击的效果 请多做尝试
335 160 在那之前 先用[System:Color name=tutorial ]钩锚发射[/System:Color]让角甲兽 [System:Color name=tutorial ]倒地[/System:Color]来与[System:Color name=tutorial ]破防[/System:Color]组成连击吧
336 160 现在箭头所指的图标 叫做[System:Color name=tutorial ]集中图标[/System:Color] 也许有些玩家已经使用过了
337 160 在与多个敌人作战时 即使改变攻击目标 除操作角色之外的其余角色们 仍会继续攻击之前的目标
338 160 当感到战况稍有不利时 就可以按下与集中图标对应的[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=left ][/System:Color] 其余的角色便会立即前来帮助
339 160 陷入混战时 只要能冷静分析该以何种顺序打倒敌人
340 160 巧妙运用[System:Color name=tutorial ]目标切换[/System:Color]与[System:Color name=tutorial ]集中命令[/System:Color] 应该就能比预料情况更轻松地跨越困境 从觊觎天之圣杯的恶徒手中守护好焰吧
341 160 莱克斯不管异刃的调谐御刃者是谁 都可与之[System:Color name=tutorial ]自由地进行绑定[/System:Color]
342 160 现在正好是和迦具土绑定的状态 为了不输给梅勒芙 最大限度引出迦具土的力量
343 160 当然 和作为[System:Color name=tutorial ]御刃者的尼娅[/System:Color]的旅行还将继续
344 160 想要与作为异刃的尼娅进行绑定 可以通过[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]角色[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]选择御刃者尼娅 按下[ML:icon icon=Y ]键[/System:Color]进行操作
345 160 想要和作为御刃者的尼娅继续旅行 可以通过[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]角色[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]选择异刃尼娅 按下[ML:icon icon=Y ]键[/System:Color]进行变更
346 160 想在野外呼唤的话 只需按下主菜单>[System:Color name=tutorial ]角色[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]焰[/System:Color]([System:Color name=tutorial ]光[/System:Color])>[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=Y ]键[/System:Color]
347 160 想在战斗中呼唤的话 只需按下用于[System:Color name=tutorial ]异刃切换[/System:Color]中与[System:Color name=tutorial ]焰(光)图标[/System:Color]对应的键 即可完成切换
348 160 和普通的异刃切换不同 异刃切换后[System:Color name=tutorial ]没有冷却时间[/System:Color] 因此可以视情况自由召唤
349 160 现在箭头所指的是 [System:Color name=tutorial ]操作角色[/System:Color]绑定中的异刃发出的[System:Color name=tutorial ]连击申请[/System:Color]
350 160 该图标会在以下2种情况下显示 操作角色绑定中的异刃可通过必杀技发动[System:Color name=tutorial ]异刃连击的情况[/System:Color]以及
351 160 异刃连击已经发生状态下 也可操作角色绑定中的异刃通过必杀技 [System:Color name=tutorial ]继续异刃连击的情况[/System:Color]
352 160 异刃连击是左右战局的重要技巧 请玩家注意不要漏看该图标
353 160 首先说明[System:Color name=tutorial ]队伍槽[/System:Color] 之前已经说明过一部分内容 但除了救助无法战斗的队友外还有一个重要的作用
354 160 当该槽值积满3条时 按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=plus ][/System:Color]即可触发[System:Color name=tutorial ]连锁攻击[/System:Color]
355 160 连锁攻击一旦触发 就可以自由选择排列 御刃者绑定中的[System:Color name=tutorial ]异刃的必杀技[/System:Color]
356 160 比如先选莱克斯绑定中的焰的必杀技 再选尼娅绑定中的白虎的必杀技 接着选虎绑定中的花的必杀技这样
357 160 这一系列的行动称为[System:Color name=tutorial ]连锁回合 [/System:Color]
358 160 在连锁攻击的过程中 玩家可以通过选择异刃的必杀技 来[System:Color name=tutorial ]破坏[/System:Color]敌人身上的[System:Color name=tutorial ]属性球[/System:Color]
359 160 使用和属性球[System:Color name=tutorial ]相反属性的必杀技[/System:Color] 更容易破坏属性球 破坏后将造成[System:Color name=tutorial ]大量伤害[/System:Color]
360 160 以何种顺序呼叫哪个异刃 需要好好考虑来选择必杀技
361 160 另外 即使不是用与属性球[System:Color name=tutorial ]属性相反的异刃[/System:Color]发起攻击 也可以从敌人身上的属性球中 [System:Color name=tutorial ]随机[/System:Color]挑选[System:Color name=tutorial ]其中1个[/System:Color] 造成[System:Color name=tutorial ]1点[/System:Color][System:Color name=tutorial ]伤害[/System:Color]
362 160 异刃使用必杀技 会消耗冷却时间 然而通过使[System:Color name=tutorial ]属性球[/System:Color][System:Color name=tutorial ]Burst[/System:Color]可以令[System:Color name=tutorial ]冷却时间[/System:Color][System:Color name=tutorial ]回复一半[/System:Color]
363 160 回合内成功使属性球Burst 便能[System:Color name=tutorial ]延长连锁攻击的连锁回合 [/System:Color]
364 160 通过使尽可能多的属性球Burst 可令连锁攻击结束后对敌人的[System:Color name=tutorial ]伤害倍率[/System:Color] 发生惊人[System:Color name=tutorial ]变化[/System:Color]
365 160 连锁回合延长的一瞬间会触发[System:Color name=tutorial ]按键挑战[/System:Color] 在按键挑战中取得[System:Color name=tutorial ]成功[/System:Color] 也可令异刃的[System:Color name=tutorial ]冷却时间[/System:Color]获得[System:Color name=tutorial ]回复[/System:Color]
366 160 按键挑战还有一项重要作用 通常情况下 选择异刃的必杀技后 只会触发[System:Color name=tutorial ]等级1[/System:Color]的[System:Color name=tutorial ]必杀技[/System:Color]
367 160 而在按键挑战中取得[System:Color name=tutorial ]成功[/System:Color]后 必杀技的[System:Color name=tutorial ]等级[/System:Color]就会提升 [System:Color name=tutorial ]最高上升[/System:Color]至[System:Color name=tutorial ]等级3[/System:Color]
368 160 不过 一旦在按键挑战中[System:Color name=tutorial ]失败[/System:Color] 必杀技的[System:Color name=tutorial ]等级[/System:Color]就会[System:Color name=tutorial ]每次下降1级[/System:Color]
369 160 连锁攻击一旦触发 [System:Color name=tutorial ]队伍槽[/System:Color]便会变为[System:Color name=tutorial ]0[/System:Color] 请注意这一点
370 160 不过 由于使用连锁攻击的过程中[System:Color name=tutorial ]敌人[/System:Color][System:Color name=tutorial ]不会攻击我方[/System:Color] 所以可以慢慢考虑 如何更有效率地使敌方属性球Burst
371 160 假如牵绊进入[System:Color name=tutorial ]MAX状态[/System:Color] 那么异刃对御刃者的[System:Color name=tutorial ]信赖度[/System:Color]就会上升
372 160 信赖度的上升会带来许多好处 关于这个将另寻机会说明
373 160 那么 接下来的目标是托里格镇 在今后的冒险中 异刃的[System:Color name=tutorial ]信赖度[/System:Color] 会变得越来越重要
374 160 信赖度是[System:Color name=tutorial ]解锁[/System:Color]异刃的[System:Color name=tutorial ]牵绊圆环等级[/System:Color] 所必不可少的要素
375 160 如果想令异刃成为强力的冒险支援者 就绝不可忘记赢取异刃的信赖
376 160 使异刃的[System:Color name=tutorial ]信赖度[/System:Color]上升的方法有很多 首先第一个方法是[System:Color name=tutorial ]完成任务[/System:Color]
377 160 完成任务时 和当时在场的异刃之间的信赖度会提升
378 160 在战斗中将牵绊提升到MAX也能提升信赖度 显示金色光芒是牵绊达到MAX的标志
379 160 然后第二个方法是在战斗中使牵绊变成[System:Color name=tutorial ]MAX状态[/System:Color]
380 160 之前和灭战斗时我们已经提过了 这也是提升信赖度的重要要素之一 和敌人战斗时要时刻留心[System:Color name=tutorial ]牵绊[/System:Color]
381 160 提升信赖度的方法有很多 一次讲完恐怕会记不住 还是分几次来说明吧
382 160 那么 就朝着[System:Color name=tutorial ]托里格镇[/System:Color]出发吧
383 160 另外 通过观看[System:Color name=tutorial ]牵绊对话[/System:Color] 也可[System:Color name=tutorial ]提升[/System:Color]异刃的[System:Color name=tutorial ]信赖度[/System:Color] 这是提升信赖度的第三个方法
384 160 还有就是 通过完成佣兵团的任务 也可[System:Color name=tutorial ]提升[/System:Color]异刃的[System:Color name=tutorial ]信赖度[/System:Color] 这是提升信赖度的第四个方法
385 160 总结一下提升异刃信赖度的几种方法 1.[System:Color name=tutorial ]完成任务[/System:Color][System:Color name=tutorial ] [/System:Color]2.[System:Color name=tutorial ]在战斗中使牵绊变成MAX状态[/System:Color]
386 160 3.[System:Color name=tutorial ]观看牵绊对话[/System:Color] 4.[System:Color name=tutorial ]完成佣兵团任务[/System:Color] 以上四种方法记清楚了吧
387 160 等级4的必杀技和通常的必杀技不同 不能靠使用武技来累积必杀槽
388 160 那么究竟怎样才能使用它呢 最重要的是[System:Color name=tutorial ]和异刃紧紧相依[/System:Color]这点
389 160 接近异刃 等级4的必杀技槽便会累积
390 160 等该槽蓄满之时 使用必杀技 玩家将目睹异刃与御刃者身心合一的 最棒必杀技
391 160 说了这么多 其实还得靠练习 俗话说得好 『熟能生巧』嘛
392 160 这次已经直接将队伍槽蓄满了 首先 请按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=plus ]键[/System:Color]触发连锁攻击吧
393 160 焰一旦觉醒就会展现出压倒性的攻击力 并且 当玩家发动异刃连击时 [System:Color name=tutorial ]可以不按照如下属性 自由选择连击路线[/System:Color]
394 160 接下来的连击路线 可以按[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=up ][ML:icon icon=down ][/System:Color]轻松切换
395 160 在普通战斗中 当与[System:Color name=tutorial ]焰(光)的牵绊达到MAX[/System:Color] 加上[System:Color name=tutorial ]队伍槽达到MAX[/System:Color]时 可以使焰觉醒
396 160 当满足此条件时 按住[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ]键[/System:Color]不放 再按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=X ]键[/System:Color]焰就会觉醒
397 160 觉醒后的焰在发动异刃连击时 可发挥能将内心构想具现化的力量 能选择释放[System:Color name=tutorial ]喜好的连击路线[/System:Color]
398 160 要选择连击路线 请在连击申请中按[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=up ][ML:icon icon=down ]键[/System:Color]进行选择
399 160 虽然觉醒后的焰非常强大 [System:Color name=tutorial ]但经过一定时间后觉醒会解除[/System:Color] 请一定要注意剩余的时间槽长短
400 160 不过 在这场战斗中并没有觉醒时间的限制 尽情地发挥真实之力吧
401 160 在莱克斯与[System:Color name=tutorial ]焰和尼娅绑定[/System:Color]的状态下 当他[System:Color name=tutorial ]与两人的牵绊达到MAX[/System:Color]时 使用[System:Color name=tutorial ]等级4的必杀技[/System:Color]
402 160 就可以发动在使用普通异刃时无法见到的 三人必杀技
403 160 由于其威力要高于普通的必杀技 所以建议与焰和尼娅绑定时 积极使用这种必杀技
404 160 关于辅助核心 会在获得时对其进行说明
405 160 尝试过买东西了吗? 到达新城镇时 请去新的商店看看
406 160 也许可以买到 新城镇独有的道具
407 160 辅助核心可通过[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]> [System:Color name=tutorial ]角色[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]异刃设置[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]辅助核心装备[/System:Color] 对异刃进行装备
408 160 另外 乘这个机会使用传送 返回阿伐利缇亚商会 对比一下出售的商品 也是一个不错的选择
409 160 接下来开始说明有关[System:Color name=tutorial ]取消[/System:Color]攻击的方式
410 160 [System:Color name=tutorial ]自动攻击[/System:Color]击中敌人的瞬间 [System:Color name=tutorial ]使用武技追加攻击[/System:Color]的话 玩家的周围会有[System:Color name=tutorial ]光环[/System:Color]扩散开
411 160 这个光环就代表已经成功发动了取消攻击
412 160 如果成功发动取消攻击 比起直接发动武技 攻击力会提升
413 160 此外 必杀技的填充槽也会 迅速累积 因此能够在战斗中获得更有利的局势
414 160 并且 取消攻击的效果 会随着自动攻击的阶段进展 而不断提高
415 160 这就是仇恨值系统 掌握御刃者位阶的区别 巧妙地打倒莫夫
416 160 此时在敌人周围会有 [System:Color name=tutorial ]标注着表示抗性的球[/System:Color]不断旋转 这种球称作[System:Color name=tutorial ]属性球[/System:Color]
417 160 这表示使用 和属性球相同属性的攻击 将很难造成伤害
418 160 这里需要注意 罗盘上的粉红色图标 只有把任务[System:Color name=tutorial ]设为当前任务才会显示[/System:Color]
419 160 无法进行冒险时 推荐设定任务为当前任务
420 160 为方便进行基本操作 在此对操作方法进行了简单总结
421 160 需要查看操作方法时 请按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=left ][ML:icon icon=up ][ML:icon icon=right ][/System:Color]中的任意键
422 160 按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=left ]键[/System:Color]可查看[System:Color name=tutorial ]战斗操作[/System:Color]的说明 按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=up ]键[/System:Color]可查看[System:Color name=tutorial ]视角操作[/System:Color]的说明 按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=right ]键[/System:Color]可查看[System:Color name=tutorial ]场景操作[/System:Color]的说明
423 160 云海的涨落潮 可以通过[System:Color name=tutorial ]环境情报[/System:Color]进行确认
424 160 当云海面[System:Color name=tutorial ]高于[/System:Color]环境情报最左侧 追加图标的[System:Color name=tutorial ]中央线[/System:Color]时 云海处于[System:Color name=tutorial ]涨潮[/System:Color]状态
425 160 与之相反 当云海面[System:Color name=tutorial ]低于中央线[/System:Color]时 云海处于[System:Color name=tutorial ]落潮[/System:Color]状态
426 160 接下来 焰暂时休息 [System:Color name=tutorial ]光[/System:Color]将会有活跃表现
427 160 光将会发挥超越焰的力量 [System:Color name=tutorial ]等级4的必杀技神圣之箭[/System:Color] 是从天空降下光箭的招式
428 160 也就是说 在[System:Color name=tutorial ]有屋顶的地点 [/System:Color]会[System:Color name=tutorial ]限制使用 [/System:Color]请多加注意
429 160 在此详细介绍御刃者状态 御刃者的基本状态有 [System:Color name=tutorial ]HP[/System:Color]·[System:Color name=tutorial ]力量[/System:Color]·[System:Color name=tutorial ]以太力[/System:Color]·[System:Color name=tutorial ]灵巧[/System:Color]·[System:Color name=tutorial ]敏捷[/System:Color]·[System:Color name=tutorial ]运气[/System:Color]
430 160 [System:Color name=tutorial ]HP[/System:Color]:是御刃者的体力 变为0则无法战斗 [System:Color name=tutorial ]力量[/System:Color]:影响力量系的武技伤害 [System:Color name=tutorial ]以太力[/System:Color]:影响以太系的武技伤害·回复值
431 160 [System:Color name=tutorial ]灵巧[/System:Color]:影响攻击的命中 [System:Color name=tutorial ]敏捷[/System:Color]:影响对敌人攻击的回避 [System:Color name=tutorial ]运气[/System:Color]:易于抵抗敌人的减益效果·反应动作
432 160 提升[System:Color name=tutorial ]御刃者状态[/System:Color]中[System:Color name=tutorial ]运气[/System:Color]的数值 会提升特殊异刃的诞生概率
433 160 之前说过 异刃连击不到第3段 就不能附加属性球 但这次特例 试着给义经加上[System:Color name=tutorial ]水属性球[/System:Color]
434 160 想要有效破坏水属性球 首先要用[System:Color name=tutorial ]相反属性的火属性必杀技对其造成伤害[/System:Color] 说到这里 你应该已经明白了吧
435 160 [System:Color name=tutorial ]佣兵团菜单[/System:Color]已解锁 佣兵团相关的事宜 可在[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]佣兵团[/System:Color]进行确认
436 160 还有 一旦开始连锁攻击 队伍槽就会变成[System:Color name=tutorial ]全爆发槽[/System:Color]
437 160 破坏属性球 将逐渐累积全爆发槽 满槽将触发[System:Color name=tutorial ]全爆发[/System:Color]
438 160 一旦触发全爆发 将会对敌人造成巨大伤害
439 160 想知道有什么样的牵绊奖励 可以通过[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]角色[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]异刃设置[/System:Color]> [System:Color name=tutorial ]牵绊圆环[/System:Color]进行确认
440 160 发生了二选一任务 这种类型的任务 有多种通过方法
441 160 首先调查一下脚印吧 如果调谐过的异刃有调查所需的场景技能 就能轻松推进任务
442 160 如果还没有调谐过那样的异刃 请再次向奥特搭话 获取提示后进行任务
443 160 用通常方式迎战恶魔之王异形怪 可能会很棘手
444 160 此时让焰(光)觉醒 就能顺利推进战斗
445 160 在此赠送队伍槽 和异刃的冷却时间 请务必和觉醒后的焰(光)一起战斗试试
446 160 在队伍槽MAX时 同时按下[ML:icon icon=R ]键和[ML:icon icon=X ]键 就能觉醒焰(光)
447 160 [System:Color name=tutorial ]Advanced New Game[/System:Color]可在住宿设施中 [System:Color name=tutorial ]降低等级[/System:Color]
448 160 所降低等级对应的经验值将转为[System:Color name=tutorial ]奖励EXP[/System:Color] 向[System:Color name=tutorial ]战斗吟游诗人[/System:Color]搭话 可以[System:Color name=tutorial ]用奖励EXP交换道具[/System:Color]
449 160 [System:Color name=tutorial ]战斗吟游诗人[/System:Color]所在的地方 迷你地图上会显示[System:Color name=tutorial ]绿色的商店图标[/System:Color]
450 160 如果没有看到商店图标 尝试在传送画面切换显示设定吧
451 160 可以与 [System:Color name=tutorial ]花巴斯塔[/System:Color]进行异刃绑定了 现在花巴斯塔与[System:Color name=tutorial ]莱克斯[/System:Color]正处于绑定中
452 160 花巴斯塔可以[System:Color name=tutorial ]不使用超频[/System:Color] 与[System:Color name=tutorial ]除虎以外[/System:Color]的任何御刃者 进行绑定
453 160 绑定可以在各御刃者的 [System:Color name=tutorial ]异刃绑定画面[/System:Color]进行设定
454 160 根据战况 灵活运用全新的力量[System:Color name=tutorial ]花巴斯塔[/System:Color]吧
455 160 可以与[System:Color name=tutorial ]修尔克[/System:Color]以及[System:Color name=tutorial ]菲奥伦[/System:Color] 进行异刃绑定了
456 160 现在修尔克与[System:Color name=tutorial ]莱克斯[/System:Color] 菲奥伦与[System:Color name=tutorial ]尼娅[/System:Color]正处于绑定中
457 160 修尔克和菲奥伦可以[System:Color name=tutorial ]不使用超频[/System:Color] 与[System:Color name=tutorial ]除虎以外[/System:Color]的任何御刃者 进行绑定
458 160 绑定可以在各御刃者的 [System:Color name=tutorial ]异刃绑定画面[/System:Color]进行设定 根据战况灵活运用[System:Color name=tutorial ]修尔克[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]菲奥伦[/System:Color]吧
459 160 但是 不能将修尔克和菲奥伦 带去挑战之地以外的地方
460 160 从传送门[System:Color name=tutorial ]回到幽界[/System:Color]后 [System:Color name=tutorial ]修尔克和菲奥伦将会脱离队伍[/System:Color] 这一点请多加注意
461 160 听说在诺彭大仙人的挑战报酬中 有可以将修尔克和菲奥伦 带进幽界的道具
462 160 多多尝试 诺彭大仙人的挑战吧!
463 160 可以顺利将[System:Color name=tutorial ]修尔克[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]菲奥伦[/System:Color] 带去幽界了
464 160 请务必在幽界也灵活运用 新同伴的新力量!
465 160 关于挑战战斗的注意事项
466 160 根据剧情进展 在可以前往卡拉姆遗迹之前 挑战战斗的传送门 会配置在阿伐利缇亚商会中
467 160 在传送门配置在卡拉姆遗迹中之后 阿伐利缇亚商会中的传送门将会消失 这一点请多加注意
468 160 挑战战斗终于要开始了 一旦画面上显示[System:Color name=tutorial ]CHALLENGE BATTLE START[/System:Color]的字样 挑战即开始
469 160 首先进入画面说明
470 160 箭头所指的是挑战的[System:Color name=tutorial ]经过时间[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]在时间限制内[/System:Color]完成任务吧
471 160 每场挑战战斗的时间限制各不相同 请多加留意
472 160 接下来箭头所指的是[System:Color name=tutorial ]以太魔方的收集量[/System:Color]
473 160 收集到的以太魔方 会不断累积在这个[System:Color name=tutorial ]箱子[/System:Color]中
474 160 根据攒满的[System:Color name=tutorial ]箱子[/System:Color]的数量 可以在挑战战斗结束后获得相应的宝箱
475 160 现在掉落的橙色立方体 即为[System:Color name=tutorial ]以太魔方[/System:Color]
476 160 一定时间后 以太魔方将会消失 一边拾取魔方一边战斗吧
477 160 挑战失败! [System:Color name=tutorial ]没有在时间限制内通关[/System:Color]或 [System:Color name=tutorial ]中途在战斗中被打败[/System:Color]会导致挑战失败!
478 160 并且 在挑战时 按下[System:Color name=tutorial ]收刀[/System:Color]→[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=plus ]键[/System:Color]放弃挑战也将被视为挑战失败
479 160 挑战成功!
480 160 挑战成功后会有短暂的时间 可供收集以太魔方
481 160 超出以太魔方的回收时间后 将会自动返回挑战之地
482 160 超出时间限制
483 160 每场挑战战斗都设置了不同的时间限制 接受挑战时注意多加确认
484 160 看 这就是[System:Color name=tutorial ]WAVE[/System:Color]的信号
485 160 将战斗中的敌人全部打倒 或经过一段时间 WAVE就会出现 WAVE中的敌人数量会根据不同的挑战发生变化
486 160 SPECIAL BATTLE 「疯狂进击」开始
487 160 本场战斗是[System:Color name=tutorial ]挑战最高分[/System:Color]的模式 使用[System:Color name=tutorial ]连锁攻击[/System:Color]或打出[System:Color name=tutorial ]各种连击[/System:Color] 可以提高分数
488 160 SPECIAL BATTLE 「羽蛇袭击」开始
489 160 羽蛇的等级会因HP减少而提高
490 160 尽可能提升羽蛇的等级再将其打倒! (羽蛇的等级最高可达Lv.200)
491 160 SPECIAL BATTLE 「巨神兽战舰强袭」开始
492 160 巨神兽战舰中有100个敌人 请操作真并尽快打倒这100个敌人
493 160 可以在这里使用[System:Color name=tutorial ]诺彭水晶[/System:Color] 来交换稀有道具或特殊道具
494 160 把[System:Color name=tutorial ]穿着带耳朵的斗篷的焰[/System:Color]等特殊道具 给名字出现在道具名中的角色装备 可以变更外观
495 160 给名字没有出现在道具名中的角色装备时 则与普通道具相同 不会对外观产生影响
496 160 通过完成各种挑战战斗 不断收集诺彭水晶吧!
497 160 把尼娅作为异刃的玩家需要将其切换回御刃者后 才能将菲奥伦当作异刃使用 这一点请多加注意
498 160 现在修尔克和菲奥伦 作为后补加入队伍
499 160 御刃者和异刃的组合叫做[System:Color name=tutorial ]小队[/System:Color] Lv/经验值/HP/力量/以太力/敏捷/灵巧/运气 为[System:Color name=tutorial ]小队共通状态[/System:Color]
500 160 自动攻击命中可积累[System:Color name=tutorial ]武技槽[/System:Color] 这叫做武技填充 填充至[System:Color name=tutorial ]满槽[/System:Color]后 按下相应的按键可以发动[System:Color name=tutorial ]武技攻击[/System:Color]
501 160 靠近敌人按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color] 可以[System:Color name=tutorial ]锁定敌人为目标[/System:Color] 在此状态下按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color]可以[System:Color name=tutorial ]拔刀[/System:Color] 拔刀的角色将使用[System:Color name=tutorial ]自动攻击[/System:Color]攻击敌人
502 160 在自动攻击[System:Color name=tutorial ]命中的瞬间[/System:Color][System:Color name=tutorial ]使用武技[/System:Color] 可以取消命中后的动作 立刻使出武技 这叫做[System:Color name=tutorial ]动作取消[/System:Color]
503 160 [System:Color name=tutorial ]武技可以通过使用必杀技来进行动作取消[/System:Color] 完成特定的牵绊圆环后 还可以[System:Color name=tutorial ]使用武技来对武技[/System:Color]进行动作取消
504 160 发生动作取消时 可以积累[System:Color name=tutorial ]更多的必杀技填充量[/System:Color] 请积极地发动动作取消 更有效率地战斗吧
505 160 战斗中小队分为[System:Color name=tutorial ]前锋与后卫[/System:Color] 前锋为负责攻击的[System:Color name=tutorial ]攻击者[/System:Color] 后卫为负责支援的[System:Color name=tutorial ]支援者[/System:Color]
506 160 [System:Color name=tutorial ]只有攻击者可以操作[/System:Color] 支援者将自动进行攻击和支援
507 160 [System:Color name=tutorial ]小队HP为「0」时将无法战斗[/System:Color] 无法继续战斗时将返回[System:Color name=tutorial ]上一次经过的地标[/System:Color] 不存在其他的惩罚
508 160 受到攻击将显示[System:Color name=tutorial ]与受到的伤害同等[/System:Color]的[System:Color name=tutorial ]红色血条[/System:Color] 这个红色血条叫做[System:Color name=tutorial ]可回复HP[/System:Color] 可回复HP只要进行[System:Color name=tutorial ]攻击者切换就会回复[/System:Color]
509 160 可回复HP会[System:Color name=tutorial ]随着时间经过逐渐减少[/System:Color] 因此可以切换攻击者时 请积极切换 以确保小队的HP不减少
510 160 战斗中[System:Color name=tutorial ]支援者槽[/System:Color]积满后 就是按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=up ][/System:Color]或[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=down ][/System:Color]进行[System:Color name=tutorial ]攻击者切换[/System:Color]的好机会
511 160 进行攻击者切换后 支援者会以[System:Color name=tutorial ]切换武技[/System:Color]进行攻击 并与[System:Color name=tutorial ]攻击者交换位置[/System:Color] 由支援者转为攻击者
512 160 切换为攻击者时[System:Color name=tutorial ]武技填充量为满值[/System:Color] 全部武技都可以立刻使用 请灵活运用攻击者切换进行攻击
513 160 必杀技是[System:Color name=tutorial ]整支小队合作攻击[/System:Color]的特殊招式
514 160 使用武技可积累[System:Color name=tutorial ]必杀技槽[/System:Color] 这是必杀技的填充 填充至[System:Color name=tutorial ]槽满[/System:Color]后按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color]可以使用[System:Color name=tutorial ]必杀技攻击[/System:Color]
515 160 必杀技槽可以积累[System:Color name=tutorial ]1~4[/System:Color] 1时使用只有攻击者会攻击 [System:Color name=tutorial ]2·3·4时则会释放整支小队互相配合的必杀技[/System:Color]
516 160 使用必杀技将开始[System:Color name=tutorial ]按键挑战[/System:Color] 按照画面上的指示[System:Color name=tutorial ]在正确的时机按下按键[/System:Color] 可以使必杀技的[System:Color name=tutorial ]效果进一步提升[/System:Color] 请务必尝试
517 160 眼前的就是[System:Color name=tutorial ]采集点[/System:Color] 调查采集点可以找到 [System:Color name=tutorial ]收藏道具[/System:Color]
518 160 采集点存在于世界各地 许多收藏道具只有在特定的地区 才能取得
519 160 另外 有些采集点 发动异刃的[System:Color name=tutorial ]场景技能[/System:Color] 可以取得平时无法获取的道具
520 160 取得的收藏道具在今后的冒险中 一定会对劳拉等人有所帮助 发现采集点就积极地调查吧
521 160 野外四处都有[System:Color name=tutorial ]营地[/System:Color] 营地中可以选择[System:Color name=tutorial ]休息[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]手艺[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]交谈[/System:Color]3种行动
522 160 休息:使用奖励EXP提升小队等级 手艺:使用收藏道具制作道具 交谈:与同伴进行对话 取得冒险的提示
523 160 营地是成长和获取道具的据点 [System:Color name=tutorial ]到了新地方就先寻找营地[/System:Color]
524 160 手艺为营地可以选择的行动 消耗收藏道具作为素材 可以制作出[System:Color name=tutorial ]收纳包道具[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]拥有特殊效果的贵重品[/System:Color]
525 160 取得[System:Color name=tutorial ]制作方法[/System:Color]会增加手艺可以制作的东西 制作方法可以在[System:Color name=tutorial ]任务报酬[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]宝箱[/System:Color]中获取 请四处冒险并寻找吧
526 160 [System:Color name=tutorial ]收纳包道具[/System:Color]只要放进御刃者的[System:Color name=tutorial ]收纳包设置[/System:Color]中 可以在一定时间内[System:Color name=tutorial ]强化御刃者的小队[/System:Color]
527 160 收纳包道具可以在营地用手艺制作 与强敌战斗前请积极制作使用
528 160 这个利萨利亚原生林是被称作[System:Color name=tutorial ]地标[/System:Color]的[System:Color name=tutorial ]区域[/System:Color]
529 160 区域中包括 [System:Color name=tutorial ]场所[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]地标[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]秘境与绝景点[/System:Color] 3种
530 160 发现的[System:Color name=tutorial ]地标[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]秘境与绝景点[/System:Color] 可以在主菜单的[System:Color name=tutorial ]传送[/System:Color]项目中 [System:Color name=tutorial ]瞬间到达[/System:Color]
531 160 眼前似乎有宝箱 野外的宝箱[System:Color name=tutorial ]形状各异[/System:Color]
532 160 有一些宝箱必须使用 [System:Color name=tutorial ]异刃的场景技能[/System:Color]才能打开 发现宝箱就打开看看吧
533 160 将多种多样的敌人设定为目标后 有可能发现个别敌人拥有 [System:Color name=tutorial ]与一般敌人不同的锁定图标[/System:Color]
534 160 它们叫做 [System:Color name=tutorial ]珍稀种怪物[/System:Color]
535 160 据说世界闻名的强大御刃者 在对付它们时也会感到棘手
536 160 如果能讨伐珍稀种怪物 全世界的人都会认同你
537 160 只是 与普通怪物不同 它们会使用十分强力的攻击 请做好准备再去挑战
538 160 另外 讨伐珍稀种怪物后 原地会出现坟墓 作为其生存过的证明
539 160 据说 对着坟墓按下[ML:icon icon=A ]键 可以复活珍稀种怪物
540 160 前方有一座坏掉的桥 有的地方看似无法通过 其实只要使用异刃的[System:Color name=tutorial ]场景技能[/System:Color]就可以通过
541 160 调查[System:Color name=tutorial ]枯树[/System:Color] 使用真的场景技能吧
542 160 真的场景技能可以在[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]> [System:Color name=tutorial ]角色[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]异刃设置[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]详细信息[/System:Color] 中查看
543 160 这个世界有许多必须使用场景技能 才可以去的地方
544 160 遇到无法通行的地方 也需要接近并调查一下
545 160 霞成为同伴 可以使用[System:Color name=tutorial ]异刃切换[/System:Color]了
546 160 小队中有[System:Color name=tutorial ]2名[/System:Color]异刃时 平时和战斗中都可以进行[System:Color name=tutorial ]异刃切换[/System:Color] 来[System:Color name=tutorial ]选择参加战斗的异刃[/System:Color]
547 160 按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=left ][/System:Color]就可以进行异刃切换 不过在[System:Color name=tutorial ]战斗中[/System:Color]切换有[System:Color name=tutorial ]冷却时间[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]无法连续进行异刃切换[/System:Color] 请多加注意
548 160 组合[System:Color name=tutorial ]攻击者切换[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]异刃切换[/System:Color] 选择由谁来参加战斗 找到属于自己的游玩风格吧
549 160 刚刚接受到了[System:Color name=tutorial ]任务[/System:Color] 任务包括[System:Color name=tutorial ]主线任务[/System:Color]和 [System:Color name=tutorial ]普通任务[/System:Color]
550 160 现在的是主线任务 完成主线任务才能推进主线剧情 目的地会用[System:Color name=tutorial ]粉红色!标记[/System:Color]显示在罗盘上
551 160 这世界中还有很多有困难的人 这些人头上会显示[System:Color name=tutorial ]蓝色?图标[/System:Color]
552 160 和他们搭话 他们会向你倾诉烦恼 并委托你做一些工作 这就是普通任务
553 160 成功解决他们的烦恼 他们一定会送你很好的回礼
554 160 不完成普通任务 也可以推进主线剧情 罗盘上将显示[System:Color name=tutorial ]蓝色图标[/System:Color]提示
555 160 那么请使用霞的力量 净化眼前的以太瘴气吧
556 160 巨神兽为幽界的大地 是活生生的生物 它们在生命进程中排出的代谢物就是[System:Color name=tutorial ]以太瘴气[/System:Color]
557 160 以太瘴气会吸引怪物 尽管十分危险 可只要[System:Color name=tutorial ]成功净化瘴气[/System:Color] 就会出现[System:Color name=tutorial ]新的采集点[/System:Color]
558 160 净化以太瘴气需要使用[System:Color name=tutorial ]场景技能[/System:Color] 场景技能可以通过异刃牵绊圆环 获取与升级
559 160 每个角色[System:Color name=tutorial ]独有的专用武技[/System:Color] 叫做[System:Color name=tutorial ]天赋武技[/System:Color]
560 160 满足条件后按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=right ][/System:Color]可以使用 使用的[System:Color name=tutorial ]条件与效果可在武技强化画面查看[/System:Color]
561 160 天赋武技[System:Color name=tutorial ]效果强力[/System:Color] 可是有的同时会带来[System:Color name=tutorial ]负面效果[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]仔细思考使用时机[/System:Color]并有效地运用吧
562 160 进行[System:Color name=tutorial ]攻击[/System:Color]或者给小队[System:Color name=tutorial ]回复HP[/System:Color]等[System:Color name=tutorial ]对敌人不利的行动[/System:Color] 会增加代表敌人对我方的恨意的[System:Color name=tutorial ]仇恨值[/System:Color]
563 160 仇恨值以[System:Color name=tutorial ]整支小队[/System:Color]为单位累计 敌人将攻击[System:Color name=tutorial ]仇恨值最高的小队[/System:Color]
564 160 请仔细控制仇恨值 小心不要让 HP减少的小队和防御力低的小队[System:Color name=tutorial ]成为敌人攻击的目标[/System:Color] 偶尔[System:Color name=tutorial ]放缓攻击[/System:Color]也是一种战术
565 160 人们对劳拉等人[System:Color name=tutorial ]支持的证明[/System:Color]叫做[System:Color name=tutorial ]人和之力[/System:Color]
566 160 通过与居住在幽界的人们对话可以开始人和之力 与人们对话后 那些人的名称 职业 所在地等情报 将追加进[System:Color name=tutorial ]人和之力[/System:Color]的项目中
567 160 人和之力可以[System:Color name=tutorial ]从主菜单查看[/System:Color] 多多和人对话 增加人和之力吧
568 160 解决人和之力的菜单项目中记载的 人们所面对的问题 就可以获得人和之力
569 160 多多收集会提升[System:Color name=tutorial ]人和之力等级[/System:Color] 人和之力等级提升可产生[System:Color name=tutorial ]新的任务[/System:Color] 像这样人和之力将会不断发展
570 160 人和之力的扩展是劳拉和真等人生活方式的证明 报酬就是中途的体验和得到人们的感谢与支持 请享受整个幽界的人们各自的故事
571 160 有的武技和切换武技拥有[System:Color name=tutorial ]改变敌人状态[/System:Color] 的特殊效果
572 160 敌人的状态有[System:Color name=tutorial ]破防[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]倒地[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]浮空[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]猛击[/System:Color]4种 从破防开始[System:Color name=tutorial ]按顺序改变敌人状态[/System:Color]叫做[System:Color name=tutorial ]御刃者连击[/System:Color]
573 160 敌人处于倒地往后的状态时会掉落回复瓶 且该状态下无法攻击 为了获胜 有效地利用御刃者连击吧
574 160 必杀技4十分强力 不过在使用上有诀窍
575 160 必杀技槽[System:Color name=tutorial ]积攒至3的状态下[/System:Color] 御刃者与异刃[System:Color name=tutorial ]互相靠近[/System:Color]则可以进一步积攒
576 160 等到[System:Color name=tutorial ]必杀技槽积攒至4[/System:Color] 必杀技4就准备好了 中途御刃者和异刃[System:Color name=tutorial ]拉开距离[/System:Color]的话 [System:Color name=tutorial ]必杀技槽会减少 必须从头来过[/System:Color] 请多加留意
577 160 [System:Color name=tutorial ]必杀技命中敌人[/System:Color]就会开始[System:Color name=tutorial ]异刃连击[/System:Color] 异刃连击有[System:Color name=tutorial ]1·2·3[/System:Color]这3个阶段 按顺序连接并[System:Color name=tutorial ]完成第3阶段 异刃连击就完成了[/System:Color]
578 160 完成1·2·3的顺序 需要使用 等级[System:Color name=tutorial ]1以上[/System:Color]的必杀技·[System:Color name=tutorial ]2以上[/System:Color]的必杀技·[System:Color name=tutorial ]3以上[/System:Color]的必杀技 [System:Color name=tutorial ]按顺序命中敌人[/System:Color]
579 160 连接的必杀技[System:Color name=tutorial ]可以是其他小队的必杀技[/System:Color] 其他小队想使用必杀技时 将显示[System:Color name=tutorial ]连击申请[/System:Color] 请好好思考[System:Color name=tutorial ]使用哪支小队的必杀技[/System:Color]再予以批准
580 160 异刃连击[System:Color name=tutorial ]无论使用哪个属性的必杀技[/System:Color]只要等级符合条件 都可以[System:Color name=tutorial ]完成至第3阶段[/System:Color] 可是也有仅特定属性才能完成的[System:Color name=tutorial ]暴击路线[/System:Color]
581 160 暴击路线一共有[System:Color name=tutorial ]16种路线[/System:Color] 其中一种就是「[System:Color name=tutorial ]火[/System:Color]」>「[System:Color name=tutorial ]火[/System:Color]」>「[System:Color name=tutorial ]光[/System:Color]」的顺序
582 160 完成暴击路线可以看到[System:Color name=tutorial ]专用演出[/System:Color] 并且造成[System:Color name=tutorial ]比平时更高的伤害[/System:Color] 请去找找剩下15种路线的属性顺序吧
583 160 [System:Color name=tutorial ]必杀技命中敌人[/System:Color]就会开始[System:Color name=tutorial ]异刃连击[/System:Color] 异刃连击有[System:Color name=tutorial ]1·2·3[/System:Color]这3个阶段 按顺序连接并[System:Color name=tutorial ]完成第3阶段 异刃连击就完成了[/System:Color]
584 160 完成1·2·3的顺序 需要使用 等级[System:Color name=tutorial ]1以上[/System:Color]的必杀技·[System:Color name=tutorial ]2以上[/System:Color]的必杀技·[System:Color name=tutorial ]3以上[/System:Color]的必杀技 [System:Color name=tutorial ]按顺序命中敌人[/System:Color]
585 160 连接的必杀技[System:Color name=tutorial ]可以是其他小队的必杀技[/System:Color] 其他小队想使用必杀技时 将显示[System:Color name=tutorial ]连击申请[/System:Color] 请好好思考[System:Color name=tutorial ]使用哪支小队的必杀技[/System:Color]再予以批准
586 160 异刃连击[System:Color name=tutorial ]无论使用哪个属性的必杀技[/System:Color]只要等级符合条件 都可以[System:Color name=tutorial ]完成至第3阶段[/System:Color] 可是也有仅特定属性才能完成的[System:Color name=tutorial ]暴击路线[/System:Color]
587 160 暴击路线一共有[System:Color name=tutorial ]16种路线[/System:Color] 其中一种就是「[System:Color name=tutorial ]火[/System:Color]」>「[System:Color name=tutorial ]火[/System:Color]」>「[System:Color name=tutorial ]光[/System:Color]」的顺序
588 160 完成暴击路线可以看到[System:Color name=tutorial ]专用演出[/System:Color] 并且造成[System:Color name=tutorial ]比平时更高的伤害[/System:Color] 请去找找剩下15种路线的属性顺序吧
589 160 完成异刃连击可对敌人附加[System:Color name=tutorial ]属性球[/System:Color] 通过破坏属性球[System:Color name=tutorial ]产生追加效果[/System:Color]的行为即[System:Color name=tutorial ]连锁攻击[/System:Color]
590 160 队伍槽的[System:Color name=tutorial ]刻度为3时按下[ML:icon icon=plus ][/System:Color]即可发动连锁攻击 发动后可以按照顺序给各个小队选择必杀技来攻击敌人 同时对属性球造成专用伤害
591 160 必杀技[System:Color name=tutorial ]命中3次[/System:Color] 属性球则被破坏 选择敌人的属性球[System:Color name=tutorial ]相反属性的必杀技[/System:Color] 可以造成[System:Color name=tutorial ]2次伤害[/System:Color] 请试着触发
592 160 破坏属性球将带来如下效果 [System:Color name=tutorial ]连锁回合延长[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]伤害奖励提升[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]全爆发槽增加 已行动角色填充回复[/System:Color]
593 160 连锁攻击在各个小队[System:Color name=tutorial ]各自行动1次后就会结束[/System:Color] 可是期间[System:Color name=tutorial ]如果破坏了属性球 则可以延长1次[/System:Color]
594 160 只要成功完成延长时发动的[System:Color name=tutorial ]按键挑战[/System:Color] 就可以得到[System:Color name=tutorial ]必杀技升级[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]填充回复[/System:Color]的好处 请看准时机按键 成功完成按键挑战吧
595 160 连锁攻击发动时 队伍槽会变为[System:Color name=tutorial ]全爆发槽[/System:Color]
596 160 全爆发槽[System:Color name=tutorial ]在打破属性球时增加[/System:Color] 到达[System:Color name=tutorial ]满槽[/System:Color]则发生全爆发 造成[System:Color name=tutorial ]大量伤害[/System:Color]
597 160 而且 在[System:Color name=tutorial ]连锁攻击中途打倒敌人[/System:Color]会达成[System:Color name=tutorial ]过量击杀[/System:Color] 根据过量击杀中造成的伤害量 可以获得追加的[System:Color name=tutorial ]经验值[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]WP[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]SP[/System:Color]
598 160 队列变更的功能解锁了 在[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]角色选择[/System:Color]画面 按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=X ][/System:Color]可以变更操作小队
599 160 在队列变更之中 设定为[System:Color name=tutorial ]1[/System:Color]的小队 将成为[System:Color name=tutorial ]操作小队[/System:Color]
600 160 每个小队的战斗风格都不同 请试着找出适合 自己游玩风格的小队
601 160 野外偶尔会发现神秘的石柱 它叫做[System:Color name=tutorial ]封印石[/System:Color] 且只存在于伊拉
602 160 调查封印石[System:Color name=tutorial ]会出现敌人[/System:Color] 只要歼灭敌人就可以得到[System:Color name=tutorial ]隐藏的宝物[/System:Color] 请做好准备进行挑战
603 160 [System:Color name=tutorial ]探测器[/System:Color]是[System:Color name=tutorial ]尤格可以通过手艺制作的道具[/System:Color] 拥有则可以调查各地废弃的[System:Color name=tutorial ]古旧机械[/System:Color] 取得之前[System:Color name=tutorial ]无法取得的收藏道具[/System:Color]
604 160 探测器有[System:Color name=tutorial ]2种[/System:Color] 各自可以调查[System:Color name=tutorial ]不同的机械[/System:Color] 请将2种都制作出来 多多取得收藏道具吧
605 160 收到了劳拉的[System:Color name=tutorial ]手艺的制作方法[/System:Color] 手艺的制作方法可以通过任务报酬获得 也有的可以通过人和之力升级和宝箱获得
606 160 制作方法增多后 可以制作之前无法制作的东西 请在[System:Color name=tutorial ]营地[/System:Color]查看
607 160 在这场战斗中没有队伍槽 而是有[System:Color name=tutorial ]塞壬槽[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]攻击命中灭[/System:Color]可以积累塞壬槽
608 160 当塞壬槽的[System:Color name=tutorial ]刻度满3格时[/System:Color]按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=plus ][/System:Color] 塞壬将使用[System:Color name=tutorial ]装置武技[/System:Color]
609 160 装置武技将[System:Color name=tutorial ]攻击灭的塞壬[/System:Color] 同时发挥[System:Color name=tutorial ]提升小队攻击力[/System:Color]的支援效果
610 160 同样 [System:Color name=tutorial ]灭也可以积攒塞壬槽[/System:Color] 塞壬槽攒满后灭会使用装置武技[System:Color name=tutorial ]攻击光的塞壬[/System:Color] 并[System:Color name=tutorial ]提升灭的攻击力[/System:Color]
611 160 装置武技[System:Color name=tutorial ]越是使用效果越强[/System:Color] 请抢在灭之前提升装置武技的阶段 使战斗变得有利
612 160 另外 在塞壬槽显示期间 将[System:Color name=tutorial ]无法使用连锁攻击[/System:Color] 请注意
613 160 保険(予備)
614 160 保険(予備)
615 160 保険(予備)
616 160 保険(予備)
617 160 现在箭头所指的就是[System:Color name=tutorial ]罗盘[/System:Color] 罗盘中的标记是 劳拉等人接下来要去的目的地
618 160 标记上的[System:Color name=tutorial ]数字[/System:Color]是[System:Color name=tutorial ]到目的地的距离[/System:Color] 目的地在所处地点上方时 标记[System:Color name=tutorial ]上方[/System:Color]会显示箭头 目的地位于下方时箭头也显示在[System:Color name=tutorial ]下方[/System:Color]
619 160 接下来箭头指出的是[System:Color name=tutorial ]环境情报[/System:Color] 查看环境情报可了解现在所处地点的 [System:Color name=tutorial ]天气[/System:Color]与[System:Color name=tutorial ]时间[/System:Color]
620 160 [System:Color name=tutorial ]迷你地图[/System:Color]可以用来更快地查看周围情报 长按[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=L3 ][/System:Color]可以切换显示状态 中央的黄色标记是你现在的所处地和朝向
621 160 最后是[System:Color name=tutorial ]现在的目的[/System:Color] 它说明了现在劳拉等人该做的事
622 160 强化小队可以通过 [System:Color name=tutorial ]升级[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]收纳包道具[/System:Color]2种方法进行
623 160 升级: 战斗中得到的[System:Color name=tutorial ]EXP[/System:Color]到了一定量就会升级 提升[System:Color name=tutorial ]小队状态[/System:Color]
624 160 收纳包道具: 在御刃者的收纳包设置中放入收纳包道具 可以在一定时间内强化[System:Color name=tutorial ]小队能力[/System:Color]
625 160 御刃者的强化方法包括 [System:Color name=tutorial ]强化御刃者本身[/System:Color]的2种方法和[System:Color name=tutorial ]通过装备品强化[/System:Color] 共计3种方法
626 160 强化角色本身 武技强化:使用战斗中取得的[System:Color name=tutorial ]WP[/System:Color] 牵绊圆环:使用战斗中取得的[System:Color name=tutorial ]SP[/System:Color]
627 160 通过装备品强化 饰品装备:[System:Color name=tutorial ]装备上饰品[/System:Color] (装入武器插槽的饰品只能通过敌人掉落获取)
628 160 异刃的强化方法包括 [System:Color name=tutorial ]强化异刃本身[/System:Color]的2种方法和[System:Color name=tutorial ]通过装备品强化[/System:Color]的2种方法 共计[System:Color name=tutorial ]4种方法[/System:Color]
629 160 强化异刃本身 武技强化:使用战斗中取得的[System:Color name=tutorial ]WP[/System:Color] 牵绊圆环:完成要求的[System:Color name=tutorial ]题目[/System:Color]
630 160 通过装备品强化 武器强化:使用主要通过宝箱取得的[System:Color name=tutorial ]核心晶片[/System:Color] 辅助核心装备:装备主要通过敌人掉落取得的[System:Color name=tutorial ]辅助核心[/System:Color]
631 160 劳拉的天赋武技可以[System:Color name=tutorial ]付出一半的HP[/System:Color] 来[System:Color name=tutorial ]回复自己全部的武技填充量[/System:Color] HP有富余时就使用该武技连续攻击敌人吧
632 160 真的天赋武技是根据[System:Color name=tutorial ]可回复HP量[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]在一定时间内使自己的攻击 命中 回避和速度上升[/System:Color] 使用时的可回复HP越多上升量越大
633 160 霞的天赋武技可以[System:Color name=tutorial ]消耗攻击者武技的全部填充[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]使敌人停止一段时间[/System:Color] 效果极其强力 可是使用时机需慎重
634 160 劳拉队为[System:Color name=tutorial ]擅长攻击与回复的全能型小队[/System:Color] 不擅长战斗或是不习惯时 先使用劳拉队战斗吧
635 160 使用劳拉的武技[System:Color name=tutorial ]流引脚[/System:Color]将攻击者切换为劳拉 可以让敌人倒地 这种连携十分强力 [System:Color name=tutorial ]危险时可将攻击者切换为霞[/System:Color]进行回复
636 160 阿德尔的天赋武技可以[System:Color name=tutorial ]付出HP[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]延长御刃者连击的效果时间[/System:Color] 请巧妙运用 将御刃者连击完成至终结技吧
637 160 光的天赋武技在[System:Color name=tutorial ]队伍陷入危机时[/System:Color]可以使用 能使整个队伍[System:Color name=tutorial ]完全回避一定次数攻击[/System:Color] 请趁机重整旗鼓
638 160 米诺奇的天赋武技在[System:Color name=tutorial ]牵绊最高时[/System:Color]可以使用 能使下一次使用的武技[System:Color name=tutorial ]伤害变为2倍且仇恨值变为3倍[/System:Color] 连续使用容易吸引过多仇恨值 请多加注意
639 160 阿德尔队是[System:Color name=tutorial ]尤其擅长攻击[/System:Color]的小队 连续使用强力的武技歼灭敌人吧 不过防御比较薄弱 [System:Color name=tutorial ]注意不要过度吸引敌人的仇恨值[/System:Color]
640 160 对倒地的敌人使用阿德尔的武技[System:Color name=tutorial ]剑刃轻击[/System:Color] 将攻击者切换为光可以一直完成到猛击 积极触发 造成大量伤害并取得回复瓶吧
641 160 尤格的天赋武技可以[System:Color name=tutorial ]付出HP[/System:Color] 在一定时间内[System:Color name=tutorial ]使敌人攻击目标固定为自己[/System:Color] 之后可以立刻使用[System:Color name=tutorial ]防御更替[/System:Color]加强守护 这招连携十分强力
642 160 迦具土的天赋武技在[System:Color name=tutorial ]HP低时[/System:Color]可以使用 [System:Color name=tutorial ]给敌人造成伤害 并同时强化同伴的攻击[/System:Color] 没有任何风险 在HP少时请立刻使用
643 160 绵津见的天赋武技在[System:Color name=tutorial ]整个队伍陷入危机时[/System:Color]可以使用 一定时间内[System:Color name=tutorial ]回避攻击时进行强力的反击[/System:Color] 适合与回避武技[System:Color name=tutorial ]波碎[/System:Color]配合使用
644 160 尤格队是[System:Color name=tutorial ]尤其擅长防御[/System:Color]的小队 擅长回避攻击和进行防御 [System:Color name=tutorial ]任务是吸引敌人的仇恨值来保护其他小队[/System:Color]
645 160 迦具土拥有降低敌人物理防御的支援者武技 绵津见拥有支援攻击者的支援者武技 请看清情况[System:Color name=tutorial ]准确地进行异刃切换[/System:Color]吧
646 160 首先让必杀技槽直接攒满 使用最强的必杀技4 来见识一下劳拉和真的连携吧
647 160 接下来让[System:Color name=tutorial ]属性球[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]队伍槽[/System:Color]直接攒满 赶快按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=plus ][/System:Color]来试试[System:Color name=tutorial ]连锁攻击[/System:Color]吧
648 160 还有一件不能不说的事 就在刚才 这里显示[System:Color name=tutorial ]追加了tips[/System:Color]
649 160 本作在游戏中说明的内容 可以[System:Color name=tutorial ]在菜单中确认[/System:Color] 刚才显示的是[System:Color name=tutorial ]项目已被追加到菜单中[/System:Color]的通知
650 160 在游玩游戏中如果有不解之处 就打开[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]系统[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]tips[/System:Color] 确认一下游戏方法吧
651 160 只要达成[System:Color name=tutorial ]牵绊奖励[/System:Color]的任务 异刃的[System:Color name=tutorial ]牵绊圆环[/System:Color] 就会[System:Color name=tutorial ]弹出信息[/System:Color]
652 160 不过当前 因为牵绊奖励尚未解锁 所以异刃还没有成长
653 160 显示牵绊奖励的弹出信息后 [System:Color name=tutorial ]务必查看菜单来确认能力已被解锁[/System:Color] 这样异刃就能够成长了
654 160 还有在战斗之外按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=ZL ][/System:Color] 可以进行[System:Color name=tutorial ]操作小队变更[/System:Color] 这也是非常便利的功能 请在冒险中多多使用
655 160 有一点关于[System:Color name=tutorial ]必杀技4的注意事项[/System:Color] 异刃与御刃者共用同一件武器的战术 是[System:Color name=tutorial ]劳拉等人独有的战术[/System:Color]
656 160 因此除了在操作劳拉队时 [System:Color name=tutorial ]在战斗中是无法使用必杀技4的[/System:Color]
657 160 不过 在今后的冒险途中 阿德尔和尤格或许也会学习这种战术 在此之前好好锻炼必杀技的能力吧
658 160 可以与 [System:Color name=tutorial ]艾尔玛[/System:Color]进行异刃绑定了 现在艾尔玛与[System:Color name=tutorial ]莱克斯[/System:Color]正处于绑定中
659 160 艾尔玛可以[System:Color name=tutorial ]不使用超频[/System:Color] 与[System:Color name=tutorial ]除虎以外[/System:Color]的任何御刃者 进行绑定
660 160 根据战况 灵活运用全新的力量[System:Color name=tutorial ]艾尔玛[/System:Color]吧
661 160 但是 不能将[System:Color name=tutorial ]艾尔玛[/System:Color] 带去挑战之地以外的地方
662 160 从传送门[System:Color name=tutorial ]回到幽界[/System:Color]后 [System:Color name=tutorial ]艾尔玛将会脱离队伍[/System:Color] 这一点请多加注意
663 160 听说在诺彭大仙人的挑战报酬中 有可以将艾尔玛 带进幽界的道具
664 160 [System:Color name=tutorial ]超频齿轮[/System:Color]是艾尔玛拥有的特殊技能 在[System:Color name=tutorial ]艾尔玛参加战斗时[/System:Color] 同时按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ]和[ML:icon icon=minus ][/System:Color]即可发动 发动需要[System:Color name=tutorial ]队伍槽刻度满3格[/System:Color]
665 160 [System:Color name=tutorial ]在超频齿轮发动中让武技命中[/System:Color] 画面中央显示的齿轮[System:Color name=tutorial ]会累计命中数[/System:Color] 这就是[System:Color name=tutorial ]齿轮计数[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]必杀技会按5倍[/System:Color]来累计
666 160 通过齿轮计数的增加 可以获得[System:Color name=tutorial ]3种奖励效果[/System:Color] 为[System:Color name=tutorial ]伤害增加[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]填充量增加[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]敌人的Resist降低[/System:Color]以上3种 累计数越多效果也会增多
667 160 超频齿轮的[System:Color name=tutorial ]有效时间[/System:Color] 可以在发动中将队伍槽的刻度累积满3格后 [System:Color name=tutorial ]通过再次发动来延长[/System:Color]
668 160 但是[System:Color name=tutorial ]在发动中队伍槽的增加量将减少[/System:Color] 并且[System:Color name=tutorial ]不能够使用连锁攻击[/System:Color] 将缺点也纳入考量 在效果最好的时机使用吧
669 160 可以顺利将[System:Color name=tutorial ]艾尔玛[/System:Color]带去幽界了
670 160 最后还有一点 人们的情报被登记在人和之力中时 会显示人和之力菜单
671 160 可以在 [System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]系统[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]选项[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]游戏设定[/System:Color]中的 [System:Color name=tutorial ]跳过人和之力登记[/System:Color]将其设定为无效
672 160 想要尽快收集人和之力的玩家 不妨尝试一下
673 160 城镇的居民中[System:Color name=tutorial ]头顶显示黄色图标[/System:Color]的人 无需通过完成任务 [System:Color name=tutorial ]只要与其对话就能获得人和之力[/System:Color]
674 160 在人和之力菜单中选择头像图标边上 显示黄色图标的人 并按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=Y ][/System:Color] 罗盘上就会显示这个人的所在处
675 160 请务必在幽界也灵活运用 新同伴的新力量!
676 160 绑定可以在各御刃者的 [System:Color name=tutorial ]异刃绑定画面[/System:Color]进行设定